jeudi, décembre 19, 2024

11 bit Studios et Fool’s Theory annoncent Project Vitriol, un RPG narratif « moralement ambigu »

11 bit Studios a annoncé Projet Vitriolun jeu sur le « côté ésotérique de la réalité ».

En développement chez Fool’s Theory, le jeu ambitieux proposera des sessions complètes de doublage et de capture de mouvement et dispose d’un budget de plus de 17 millions de zlotys polonais (3,8 millions de dollars).

Situé au début du XXe siècle à Varsovie, le jeu commence dans un lieu et une époque où la réalité, le folklore, l’énergie et le mysticisme se rencontrent sous le tsarisme impérial russe.

« Notre jeu est un RPG narratif profond et moralement ambigu », a déclaré Jakub Rokosz, PDG et chef de projet chez Fool’s Theory.

« Mais permettez-moi de dévoiler un peu l’essence réelle : le jeu concerne le côté ésotérique de la réalité, cette partie sombre du monde que la plupart d’entre nous ne voient pas et dont nous n’avons pas conscience. Mais l’obscurité – elle est là, tapie derrière chaque recoin. Il nous surveille de près dans l’ombre et, que nous le sachions ou non, fait des ravages, s’assurant que nous aurons une dette à payer.

Décrit comme le « plus gros jeu de l’éditeur à ce jour », le nom de code Project Vitriol est sur une « échelle et une portée » jamais entreprises auparavant, a déclaré 11 bit Studios qui continue de rouler sur les succès Moonlighter et Children of Morta, tous deux publiés.

Développé par Digital Sun Games, le RPG d’action Moonlighter s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires depuis sa sortie il y a quatre ans, et le jeu hack-and-slash de Dead Mage Studio Children of Morta s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires depuis 2019.

« Nous construisons constamment notre vision du divertissement significatif et ce que cela signifie pour notre entreprise et les jeux sur lesquels nous mettons notre marque », a déclaré Marek Ziemak, directeur du développement externe chez 11 bit Studios.

« Mais les réalisations prouvent que les succès artistiques et commerciaux peuvent aller de pair. Et nous ne nous arrêtons pas là, car notre équipe recherche et discute constamment avec de nombreux talents à travers le monde. »

Les entreprises partageront plus d’informations sur le projet Vitriol cet été.

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