Les joueurs de Skyrim profitent d’un nouveau mod qui leur permet de monter et de descendre des échelles qui, bien que cela semble petit, signifie en réalité beaucoup pour la communauté.
Comme souligné dans le Sous-reddit Skyrim (s’ouvre dans un nouvel onglet), une série de nouveaux mods permettent aux joueurs de monter correctement les échelles dans le jeu Bethesda. Techniquement, ‘Mod de traversée animée d’Everglaid (s’ouvre dans un nouvel onglet)‘ fait plus que faire monter les joueurs sur des échelles, il ajoute en fait de nouvelles animations qui leur permettent de sauter par-dessus les murs, de se baisser sous les obstacles, de se faufiler dans des espaces restreints, de grimper sur des rebords, etc. Ces actions peuvent également être ajoutées à certains endroits par des moddeurs qui utilisent le framework créé par Everglaid.
Vous pouvez voir une vidéo du mod en action ci-dessous.
Selon la page de mod Nexus du mod, une fois implémenté, le mod invite les joueurs avec des commandes telles que « monter » chaque fois qu’il y a une opportunité d’exploration plus approfondie. L’idée est « de ne pas ignorer la plate-forme de base, mais d’aider à développer la conception de niveau complexe liée à la non-linéarité ». Il a apparemment été inspiré par Resident Evil mais n’ajoute pas de « systèmes d’escalade de terrain dynamiques » comme Tomb Raider ou Cyberpunk 2077.
Everglaid n’est pas non plus la seule personne à travailler sur le projet. Modérateur ‘mfvicli (s’ouvre dans un nouvel onglet)‘ a également travaillé dur pour développer des correctifs pour le mod d’Everglaid et implémenter les animations et les invites du mod original dans d’autres endroits de Skyrim. Auparavant, le patch créé par les fans ne pouvait être expérimenté que dans un donjon de démonstration dédié sous la forme d’une quête originale appelée « Flat-Footed ». Cette quête est décrite comme « une quête rapide, légère et conviviale avec des ressources personnalisées et une conception de donjon vertical ».
Pour l’instant, c’est une bonne solution au manque d’échelles de Bethesda dans ses jeux. Qui sait, peut-être que le studio Skyrim s’inspirera du livre d’Everglaid pour The Elder Scrolls 6? Qui en est encore aux premiers stades de la production, soit dit en passant.
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