Si vous utilisez toujours votre PS4 vieillissante après près de quatre années complètes de disponibilité de la PS5, de nouvelles données de Sony montrent que vous êtes loin d’être seul. Le géant japonais de l’électronique affirme que la PS4 et la PS5 comptent actuellement environ 49 millions d’utilisateurs actifs par mois, ce qui suggère qu’un nombre important de joueurs PlayStation n’ont pas encore dépensé 400 $ ou plus pour passer à la nouvelle console.
Les nouvelles données proviennent d’un rapport détaillé sur les services de jeux et de réseau présenté dans le cadre de la plus récente réunion du segment commercial de Sony. Ces chiffres suggèrent qu’environ 42 % des 117 millions d’unités PS4 jamais vendues sont toujours utilisées activement, contre 86 % des 56 millions d’unités PS5 vendues jusqu’à présent.
Malgré la parité des consoles actives, Sony souligne également que la PS5 est responsable de nettement plus d’heures de jeu que la PS4 : 2,4 milliards pour le nouveau système contre 1,4 milliard pour son prédécesseur (on ne sait pas quelle période couvre cette comparaison). Les nombres d’utilisateurs mensuels de Sony incluent également toute console « utilisée pour jouer à des jeux ou [access] services sur le PlayStation Network », donc une vieille PS4 qui sert de boîtier Netflix pratique dans la chambre d’amis gonflerait encore les chiffres de l’ancien système ici.
Pourtant, il est assez impressionnant que près de 50 millions de personnes utilisent encore régulièrement une console lancée pour la première fois en 2013 (même en considérant la mise à niveau Pro de 2016). Cela pourrait être en partie dû au fait que la PS4 bénéficie toujours d’un grand support logiciel bien après la sortie de la PS5 ; Les listes PSN Store de Sony incluent actuellement 189 jeux compatibles PS4 « récemment sortis », y compris de nombreux titres « les plus vendus » qui ne nécessitent pas du tout de PS5. Le fait que ces titres compatibles PS4 soient également jouables directement sur la PS5 a probablement contribué à convaincre certains éditeurs de cibler l’ancienne console pour leurs jeux moins gourmands en graphiques.
La longévité de la PS4 ne semble pas non plus avoir eu d’impact négatif significatif sur les résultats de la PS5. La division jeux de Sony a déjà réalisé 10 milliards de dollars de bénéfices sur 106 milliards de dollars de ventes sur les quatre années de la génération PS5, contre 9 milliards de dollars de bénéfices sur 107 milliards de dollars de ventes sur sept années de la PS4.
Les propriétaires de PS5 ont dépensé en moyenne 731 $ chacun en jeux, services, périphériques et contenu complémentaire. Cela représente une augmentation significative par rapport aux 580 $ de dépenses nominales du propriétaire moyen de PS4 au même moment du cycle de vie de cette console, bien que ce qui semble être une forte augmentation soit en réalité assez stable si l’on prend en compte l’inflation.
Ces dépenses de jeu par console sont désormais moins concentrées sur les achats de « jeux complets » – qui sont en baisse de 12 % entre la génération PS4 et PS5 – et bien plus sur le contenu dit complémentaire – qui est en hausse de 176 % entre les générations. Nous pensons que les « baleines » qui dépensent beaucoup et chassent les coffres à butin ont quelque chose à voir avec cette augmentation.
Image de la liste par Sam Machkovech