10 suites de jeux vidéo qui ont sauvé leur franchise

A split image showing Assassin's Creed Origins, Doom (2016), and Chrom in Fire Emblem Awakening.

La cohérence est difficile sur tous les supports, en particulier dans les jeux vidéo. Avec le nombre d’éléments entrant dans la conception de jeux, il est difficile pour les développeurs de créer succès après succès. Certaines tentatives sont si mal accueillies qu’elles coulent toute une franchise. Le développement de jeux vidéo coûte cher. Il peut être difficile de justifier le coût d’une suite à un jeu raté.


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Cependant, certaines franchises de jeux vidéo sont revenues du bord du gouffre. Une suite a propulsé la série vers le succès commercial ou les bonnes grâces des fans après une mauvaise entrée ou des années de déclin. Certaines franchises ont connu une renaissance à la suite d’une suite de retour.

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dix Éveil de l’emblème du feu

Emblème du feu n’a pas traversé une période d’aliénation de ses fans. Cependant, les ventes de la franchise ont diminué à la fin des années 2000 et au début des années 2010. Malgré l’inclusion de la franchise dans Super Smash Bros. et des entrées acclamées comme Emblème de feu : la lame ardente et Emblème de feu : chemin de l’éclatil n’a pas pu conquérir suffisamment de public.

Éveil de l’emblème du feu a été conçu comme un chant du cygne pour toute la franchise afin qu’elle puisse se terminer sur une bonne note si les ventes restaient médiocres. Cependant, ÉveilLa forte écriture, l’accessibilité et l’inclusion de nombreux mécanismes du passé de la franchise ont créé un mastodonte. Éveil de l’emblème du feu est devenu le jeu le plus vendu de la franchise à l’époque et a conduit au succès de plusieurs suites à succès.

9 Resident Evil 7 : Danger biologique

Resident Evil a perdu beaucoup de son identité dans les années 2000 et 2010. La franchise a évolué dans une direction actionnée après le succès critique et commercial de Resident Evil 4. Cependant, cela l’a vu perdre ses éléments d’horreur bien-aimés et devenir beaucoup plus générique. Cela a culminé dans le détesté Resident Evil 6 et les retombées détestées Umbrella Corp.

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Resident Evil 7 : Danger biologique était un important retour aux fondamentaux. Il a apporté Resident Evil retour à ses racines d’exploration d’une maison troublante et de monstres survivants. Son ton plus sombre et plus ancré était ce dont la franchise avait besoin. Resident Evil remis en forme avec le célèbre Resident Evil Village et les remakes bien-aimés de Resident Evil 2, 3et 4.

8 Le diable peut pleurer 5

Le diable peut pleurer est entré dans une période de dormance dans les années 2010. Cela n’a été interrompu que par une tentative de redémarrage modernisé dans DmC : le diable peut pleurer. Les changements radicaux de ce jeu Le diable peut pleurerLa conception, le ton et la tradition des personnages ont retourné les joueurs contre lui presque instantanément. Cela n’a pas attiré de nouveaux publics et aliéné les fans de franchise.

Après six autres années, Le diable peut pleurer 5 a été publié dans le prolongement de la continuité originale. Il embrassait tout ce que les fans aimaient de la franchise et rejetait DmC : le diable peut pleurer‘s change. Les fans l’ont adopté à bras ouverts. Le diable peut pleurerLa conception soignée, la musique, les mèmes et le facteur purement cool de ont également apporté de nombreux nouveaux joueurs à la série.

7 Tomb Raider

Le Tomb Raider La franchise est l’une des plus anciennes et des plus emblématiques du jeu vidéo. Cependant, il est presque tombé en désuétude plusieurs fois. Son pire est survenu en 2003, après Tomb Raider : L’ange des ténèbres. Même après, en 2013, la franchise risquait de tomber dans l’oubli. Le seul jeu depuis le décevant Monde souterrain et Anniversaire était Lara Croft et le gardien de la lumière. Ce jeu a bien fonctionné et a rencontré de bonnes critiques mais était très différent du noyau Tomb Raider la franchise.

Un redémarrage intitulé Tomb Raider s’est avéré l’antidote parfait aux problèmes de la franchise. Le gameplay modernisé et la refonte de Lara Croft ont été acclamés par les critiques et les joueurs. Tomb Raider a remis la franchise sur le devant de la scène, notamment avec la suite L’Ascension du Tomb Raider. Le troisième match, L’Ombre du Tomb Raiderpeut cependant avoir défait une grande partie de son bon travail.

6 Les origines d’Assassin’s Creed

Assassin’s Creed s’est imposé comme l’une des franchises les plus emblématiques des années 2000 et 2010, notamment avec le bien-aimé Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed : Fraternitéet Assassin’s Creed Black Flag. Cependant, sa magie a commencé à décliner. Il y avait un nouveau Assassin’s Creed jeu chaque année, avec des rendements décroissants sur l’innovation et la qualité.

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Assassin’s Creed: Unity a rencontré un contrecoup pour une mauvaise histoire et des performances techniques. Assassin’s Creed : Syndicat était considéré comme meilleur mais périmé. Les origines d’Assassin’s Creed a pris la franchise dans une direction différente. Il a exploré la trame de fond la plus profonde de la franchise et a révisé le gameplay avec de nombreux autres éléments RPG. Cela a été bien accueilli par la plupart et a donné à la franchise une nouvelle direction.

5 Destin (2016)

Après deux épisodes acclamés dans Perte et Condamnation 2le Perte franchise a glissé avec Doom 3. Bien que le jeu ait été bien accueilli pour ses propres mérites, beaucoup n’ont pas aimé le passage à une expérience d’horreur de survie plus tendue. Condamnation 4 a pataugé dans l’enfer du développement pendant longtemps alors que les développeurs d’id Software tentaient de trouver une nouvelle direction.

Au moment où il a été publié simplement comme Destin (2016), le jeu a connu le succès en revenant à ses premiers épisodes. Il a adopté des tirs violents et rapides à la volée à une époque où le tournage de couverture dominait le marché. Cela a ramené les fans à la vénérable franchise et a conduit à une suite bien accueillie dans Destin éternel.

4 Demi-vie : Alyx

Le Demi-vie franchise est tristement célèbre pour son arrêt soudain. Demi-vie et Half Life 2 sont devenus deux des jeux les plus appréciés jamais créés après cette sortie. Demi-vie puis est passé à un modèle épisodique, seulement pour que cela faiblit après Half-Life 2 : Épisode 2. Malgré de fortes ventes et un amour généralisé, la franchise s’est arrêtée.

Demi-vie : Alyx est devenu le premier bon Demi-vie jeu en plus d’une décennie lors de sa sortie en 2020. Il a rencontré de fortes ventes et une renommée universelle pour sa narration forte, son gameplay VR intuitif et son retour à la franchise bien-aimée. Il n’a pas encore eu de suite, mais il a ravivé l’intérêt pour une série que beaucoup pensaient terminée.

3 Halo infini

Le Halo La franchise a décliné après que Bungie Studios a mis fin à son partenariat avec Microsoft. Le Halo la franchise est passée aux mains de 343 Industries. Ce changement de développeurs, associé à la conclusion naturelle de l’histoire, a forcé 343 Industries à suivre son propre chemin avec la franchise.

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Halo 4 a été considéré comme une déception par beaucoup en raison des aspects décevants de son histoire et de son mode multijoueur. Halo 5 : Gardiens a provoqué des réactions négatives de la part des fans en raison de nombreux changements apportés à la formule classique et de l’une des campagnes les moins bien accueillies de la franchise. Halo infini est revenu à l’essentiel avec sa narration et son multijoueur. Bien que des éléments se soient avérés diviseurs, il est devenu le plus réussi Halo jeu depuis des années.

2 Manie sonique

Manie sonique était un non conventionnel Sonic l’hérisson jeu. Plutôt que d’être développé par Sonic Team, il a été créé par un groupe de développeurs connus pour Sonique fangames et hacks. C’était un retour aux jeux classiques de la franchise, avec un gameplay similaire et un style artistique qui rappelait des titres bien-aimés comme Sonique 3.

L’accent mis sur Sonic l’hérissonles forces de Manie sonique le mieux reçu Sonique titre en années. La franchise avait déçu les fans après des années de jeux ratés qui ont modifié la formule pour obtenir des résultats négatifs. Manie sonique l’intérêt des fans revitalisé pour la franchise. Même si Sonic Team Frontières sonores le suivi a été moins acclamé, beaucoup gardaient encore espoir pour la franchise.

1 Effroi métroïde

La longue durée de vie et bien-aimée métroïde la franchise était presque achevée par Metroid : Autre M. Ses changements dans le ton de la franchise et en particulier dans la caractérisation de Samus Aran ont retourné les fans contre le jeu de manière significative. Metroid : Autre ML’échec de a mis la franchise en attente pendant longtemps.

Metroid : le retour de Samus a eu plus de succès mais n’a pas réussi à atteindre les mêmes sommets que des titres bien-aimés comme Metroid Prime ou Fusion métroïde.Effroi métroïde est sorti en 2021, plus d’une décennie après sa première conception. Il est devenu l’un des mieux reçus métroïde titres jamais et a rassuré les fans que la franchise était de retour.

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