Y a-t-il même 10 jeux Yoshi qui valent la peine d’être évoqués ? Découvrons-le!
Yoshi a été un pilier de la Super mario univers depuis que le plombier corpulent au chapeau rouge a fait éclore son œuf dans Super Mario World pour le SNES. Un succès instantané auprès des fans, Yoshi allait jouer dans sa propre série de jeux, à commencer par le puzzler NES et Game Boy. Yoshi. Ce n’était pas le meilleur départ pour le dino, mais les sorties en solo ultérieures de Yoshi seraient bien meilleures. Parce que les dieux du SEO l’exigent, revenons sur les 10 meilleurs Yoshi jeux qui sont venus jusqu’ici.
dix. L’histoire de Yoshi
Certains d’entre vous pourraient penser, « Qu’est-ce que c’est L’histoire de Yoshi faire sur une liste de meilleur Jeux Yoshi ? » Si c’est votre réaction en le voyant ici, je comprends tout à fait. La vérité est que Yoshi n’a pas eu une carrière aussi prolifique que… disons… Kirby. Il a à peine une douzaine de jeux à son actif, et quand deux de ces titres sont le casse-tête anémique Yoshi et follement pas drôle Yoshi à l’envers, cela devient un tirage au sort quant à celui que vous incluez pour amener cette liste à dix. J’ai donc opté pour celui dont il est le plus facile d’obtenir une capture d’écran.
9. Chariot de fruits de Yoshi
Terre de Nintendo pourrait bien être le titre pack-in le plus sous-estimé de tous les jeux. Ce parc à thème d’un jeu comportait une multitude de mini-jeux centrés sur diverses franchises Nintendo. Chariot de fruits de Yoshi est un petit casse-tête amusant qui demandait aux joueurs de tracer un chemin du chariot Yoshi sur l’écran tactile de la tablette Wii U tout en faisant référence à la position des objets qu’ils devaient collecter et qui n’étaient visibles que sur leur écran de télévision. C’était un excellent petit test pour la coordination œil-main d’un joueur, et le chariot Yoshi était mignon pour démarrer.
8. La nouvelle île de Yoshi
Parce que Nintendo ne se soucie pas de la continuité du scénario, La nouvelle île de Yoshisorti en 2014 sur Nintendo 3DS, est en fait une suite directe de Super Mario World 2 : L’île de Yoshisorti en 1995 pour la Nintendo SNES. Nouvelle île est un bel ajout, même s’il n’est finalement pas remarquable, à la série Yoshi, reprenant le même concept de direction artistique et de gameplay de l’original SNES avec de nouveaux niveaux vraiment amusants, en particulier vers la fin. Le jeu l’a joué trop en toute sécurité pour son propre bien, mais c’est toujours une escapade qui en vaut la peine.
7. Biscuit de Yoshi
Yoshi n’est peut-être pas un jeu de puzzle qui vaut la peine d’être joué, mais Biscuit de Yoshi est certainement. Sortie pour NES, Game Boy et SNES, ce casse-tête de correspondance de tuiles chargeait les joueurs d’effacer des rangées de cookies similaires aussi rapidement qu’ils le pouvaient. C’est une prémisse simple dont Nintendo et les développeurs Tose et Bullet-Proof Software ont tiré le meilleur parti. Toutes les versions du jeu comportaient une campagne solo et VS. mode, mais la SNES avait un mode puzzle supplémentaire qui permettait aux joueurs de nettoyer un plateau de puzzle en un nombre limité de mouvements. Biscuit de Yoshi est une entrée solide de l’ère des jeux de puzzle de Nintendo.
6. Safari de Yoshi
Art conceptuel pour l’original Super Mario Bros. a montré que Miyamoto avait prévu de donner à Mario un dinosaure sur lequel monter bien avant que Yoshi ne se dresse pour la première fois. Miyamoto prévoyait également d’armer Mario avec une arme à feu. Aucune des deux idées n’a fait le montage final, mais ils se sont réunis pour le tireur d’armes légères Safari de Yoshi. Sorti aux côtés de l’infortuné SNES Super Scope, Safari de Yoshi a tiré le meilleur parti du mode graphique Mode 7, en envoyant les joueurs dans une aventure de science-fiction à travers Jewelry Land pour sauver King Fret et Prince Pine de Bowser et des Koopalings. L’île de Yoshi est un très bon tireur d’armes légères qui était malheureusement lié à un périphérique dont personne ne semblait vouloir.
5. Yoshi Touch & Go
Comme Hal Laboratory et ses Kirby série, Nintendo a tendance à devenir un peu expérimental avec Yoshi. Yoshi Touch & Go en est un exemple. Sorti sur Nintendo DS, Toucher et partir rompu avec d’autres jeux dans le Yoshi sous-série en demandant aux joueurs de poursuivre des scores élevés plutôt que de terminer les étapes d’une grande aventure. Comme de nombreux premiers jeux Nintendo DS, il mettait fortement l’accent sur le stylet de l’ordinateur de poche. Yoshi se déplaçait seul et les joueurs utilisaient le stylet pour viser ses lancers d’œufs et dessiner des chemins de nuages sur lesquels il pouvait marcher. Si vous avez gâché un chemin, tout ce que vous aviez à faire était de souffler dans le microphone DS pour le dégager. Cela aurait pu être une déception pour les fans à la recherche d’une aventure plus traditionnelle, mais pour ceux qui ont adopté les expériences étranges rendues possibles par la Nintendo DS (Pac-Pix, WarioWare Touché !, Looney Tunes: Duck Amuck), C’était une respiration d’air fraîche.
4. Le monde laineux de Yoshi/Le monde laineux de Poochy et Yoshi
Le développeur Good-Feel a remporté un grand chelem hors du parc en 2010 avec la sortie de Le fil épique de Kirby. Contenant les meilleurs graphismes de texture vus sur la Nintendo Wii, ce serait un acte difficile à suivre. Le monde laineux de Yoshi était certainement un grand effort de la part du développeur. Ils ont doublé Fil épiquel’esthétique cousue à la main de Yoshi, créant un monde adorable à explorer. Comme avec L’histoire de Yoshi, le jeu était un peu trop facile, mais il avait suffisamment de charme et d’idées intéressantes, comme un mode coopératif aéré, pour le mener à bien. Pour tous ceux qui l’ont manqué sur la Wii U, un port 3DS a repris l’essentiel du charme avec quelques ajouts soignés.
3. Le monde artisanal de Yoshi
La deuxième fissure de Good-Feel dans la franchise Yoshi est survenue en 2019 pour la Nintendo Switch. Le monde artisanal de Yoshi a pris le look artisanal de son prédécesseur et a ajouté quelques arts et métiers au mélange. Doté d’une direction artistique inspirée du diorama avec des cartons d’œufs, du carton et du papier de construction, Monde artisanal mettre un accent particulier sur la perspective 2.5D, permettant aux joueurs d’inverser le niveau lorsqu’ils recherchent des secrets et des pièces en arrière-plan et au premier plan de chaque étape. C’est un jeu sympa, surtout si vous avez quelqu’un pour le parcourir avec vous en coopération. Ce qui définit vraiment Monde artisanal au-dessus de son prédécesseur se trouvent les batailles de boss exceptionnellement créatives qui sont les meilleures que la série ait vues depuis plus de 20 ans.
2. L’île de Yoshi DS
Un peu plus d’un an après Yoshi Touch & Go est sorti sur Nintendo DS, Nintendo a livré une suite appropriée pour les fans qui attendaient que la société revisite la magie de Super Mario World 2 : L’île de Yoshi. L’île de Yoshi DS a pris la plupart de ce qui était génial à propos de Yoshi’s Island, l’a réparti sur deux écrans et a ajouté plus de bébés. Baby Peach, Baby Wario, Baby Donkey Kong et Baby Bowser ont été ajoutés au mélange, chacun avec ses propres capacités qui ont créé de nouvelles opportunités de jeu pour les développeurs d’Artoon. C’est un beau retour en forme pour Yoshi après tant d’années d’expériences et de déceptions, ainsi qu’un bon rappel de la raison pour laquelle tout le monde se souciait de cette sous-série en premier lieu.
1. Super Mario World 2 : L’île de Yoshi
Comme n’importe quel autre jeu serait digne de prendre la première place sur une liste des meilleurs jeux Yoshi.
Ce jeu est la raison pour laquelle tant de gens réclament encore de nouveaux Yoshi titres. Super Mario World 2 : L’île de Yoshi est un chef-d’œuvre de conception de jeux de plateforme, avec une conception de niveau incroyablement créative, une belle direction artistique et des innovations qui se sont répercutées dans toute l’industrie. C’est sans doute le meilleur jeu de plateforme 2D jamais créé, et peu dans le genre depuis lors ont même été à la hauteur de son excellence. Alors que le son d’un Baby Mario hurlant continuerait à hanter une génération de joueurs, cela valait la peine de supporter un son aussi horrible alors que le jeu était aussi légendaire que celui-ci.