vendredi, novembre 8, 2024

10 meilleurs jeux créés avec CryEngine

CryEngine est l’une des principales réalisations et contributions du développeur Crytek à l’industrie du jeu. C’est un moteur de jeu, ou un outil de bac à sable, si avancé qu’il peut restituer certaines des images numériques les plus réalistes de l’histoire des jeux vidéo. De plus, la plupart des jeux dotés de CryEngine ont des visuels si magnifiques qu’on ne peut s’empêcher pleurer des larmes de joie en voyant sa splendeur, probablement d’où son nom.

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Les choses qu’un développeur peut faire avec CryEngine peuvent se traduire par des graphismes incroyablement réalistes et Crysis 3 en est le parfait exemple. Parce que même maintenant, le jeu 2013 fait toujours honte aux jeux les plus exigeants sur le plan graphique. Cela dit, tous les jeux qui utilisaient CryEngine n’étaient pas en mesure de le maximiser à son plein potentiel, ou certains – malgré de superbes visuels, pourraient tout aussi bien être des démos technologiques à prix plein pour le peu de gameplay qu’ils offrent. En tant que tels, ceux qui recherchent de bons jeux vidéo créés avec le CryEngine devraient voir ces chefs-d’œuvre et ces créateurs de tendances.

dix En être loin


Far Cry 1

  • Année de sortie: 2004
  • Genre: FPS

C’est là que tout a commencé. Une équipe relativement petite de développeurs avec leur moteur de jeu de pointe (pour l’époque) et avec Ubisoft comme éditeur, s’est lancée dans la compétition avec des géants du FPS établis comme Half Life 2 et Doom 3. Il va sans dire, En être loin a beaucoup contribué à cet âge d’or du FPS en 2004.

En être loin, cependant, était déjà en avance sur son temps grâce à son environnement paradisiaque tentaculaire et ouvert, unique en son genre. L’eau, ainsi que l’éclairage, étaient En être loin‘s meilleurs atouts visuels car il donne vie à un terrain de jeu provincial lointain – une marque de commerce qui est cruellement surutilisée de nos jours.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Crysis


annonce de crysis 4

  • Année de sortie: 2007
  • Genre: FPS

Avec Crysis, le développeur Crytek a prouvé que En être loin n’était pas une merveille et a démontré que la foudre peut frapper deux fois. Il s’est appuyé sur En être loinet a augmenté la qualité graphique à 11, au grand dam des systèmes de jeu haut de gamme de l’époque.

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Parce que même les ordinateurs de jeu les plus puissants avaient du mal à fonctionner Crysis (et ce n’était pas simplement dû à une mauvaise optimisation). Crysis a sauvegardé ses exigences système avec les graphismes les plus photoréalistes qu’un jeu vidéo puisse rendre jouables. Il est entré dans l’histoire à la fois comme un mème et comme une mesure de performance pour les ordinateurs de jeu haut de gamme.


8 Kingdom Come: Délivrance


L'arc dans Kingdom Come Deliverance

  • Année de sortie: 2018
  • Genre: FPS, RPG

Kingdom Come: Délivrance est un développement significatif pour CryEngine car c’est l’un des rares RPG à avoir choisi le moteur comme base graphique. Cela a contribué à des exigences système assez élevées, mais cela a également fait de ce RPG l’un des simulateurs de vie de chevalier les plus impressionnants.

Il regorge de détails immersifs uniquement possibles avec un moteur de jeu aussi méticuleux que CryEngine. En ce qui concerne le jeu, c’est aussi un bon RPG avec un système de combat non seulement historiquement fidèle mais aussi unique en ce qui concerne les jeux vidéo médiévaux.


7 État de décomposition


Image de l'état de décomposition

  • Année de sortie: 2013
  • Genre: Zombie, Survie, Sim

Voyant État de décompositionÀ son apogée, on pourrait penser que la configuration système requise serait élevée, mais le jeu fonctionnait très bien même sur du matériel bas de gamme et ne demandait pas grand-chose en termes de stockage ou de puissance de traitement. Cela pourrait être un témoignage des prouesses de CryEngine.

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Dans tous les cas, État de décomposition est un joyau sous-estimé qui a engendré sa propre franchise car c’est aussi l’un des jeux de survie zombie les plus approfondis de son temps. Avant de État de décomposition, la plupart des jeux de son genre n’ont pas réussi à capturer la véritable essence de la vie de bandage à bandage dans une apocalypse zombie.


6 Citoyen des étoiles


Cockpit du vaisseau Star Citizen

  • Année de sortie: Développement continu
  • Genre: RPG

Retour quand Citoyen des étoiles a d’abord été annoncé et démontré, il s’est rapidement imposé comme l’un des projets les plus ambitieux de l’histoire du jeu vidéo. C’est une simulation spatiale à part entière aux yeux d’une seule personne. Les possibilités sont illimitées, tout comme leur budget semble-t-il.

Effectivement, CryEngine a été choisi comme outil de bac à sable ici pour la portée du projet. Les joueurs sont censés pouvoir piloter leurs propres vaisseaux dans un univers merveilleusement vaste et même marcher dans les rues de la ville des spatioports et des planètes urbanisées. Ce type d’échelle nécessite du soutien et du temps et les développeurs prennent sûrement les deux à la pelle.


5 Wolcen : les seigneurs du chaos


jeu wolcen

  • Année de sortie: 2020
  • Genre: RPG d’action

Wolcen : Seigneurs de Mayhen est également un autre jeu CryEngine unique puisqu’il est l’un des pionniers de ce moteur de jeu dans son genre, qui est le RPG d’action isométrique alias Diablo cloner. Comme attendu d’un jeu CryEngine, Wolcen est une beauté parmi ses pairs et donne même des jeux comme Chemin de l’exil ou Aube sinistre une course pour leur argent, du moins en ce qui concerne les visuels.

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Il possède l’une des images les plus nettes et les plus atmosphériques de tous les RPG d’action isométriques. De plus, en partie grâce à CryEngine, les mouvements des personnages et l’action générale sont fluides et lourds. Cela prête beaucoup au combat car même les actions de bas niveau ne semblent pas flottantes ou ennuyeuses.


4 Évoluer


Faire évoluer l'illustration officielle

  • Année de sortie: 2015
  • Genre: FPS

Évoluer, malgré sa fermeture pour le multijoueur, est un pionnier de retour à son apogée, s’appuyant sur Laissé pour mortLa formule de survie coopérative simplifiée de . C’est un jeu où plusieurs joueurs humains essaient de se liguer ou de chasser une bête ou un monstre (qui est également contrôlé par un autre joueur).

Le concept semble assez simple, mais il nécessite un certain type de technologie pour ne pas être maladroit. CryEngine a probablement fourni une bonne plate-forme pour ce type d’interaction. De retour en son temps, Évoluer était un jeu multijoueur assez populaire construit sur des matchs asymétriques.

3 Proie


Illustration officielle du jeu Prey Bethesda

  • Année de sortie: 2017
  • Genre: FPS, Horreur

Proie était l’un des jeux d’horreur les plus célèbres de la dernière décennie. Même des poids lourds de l’horreur acclamés comme John Carpenter (La chose, Halloween) a fait l’éloge du jeu vidéo pour sa direction artistique et ses éléments d’horreur. Le jeu a son atmosphère à remercier pour ce genre d’éloges.

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Bien sûr, une telle maîtrise visuelle n’aurait pas eu autant d’impact sans les capacités du CryEngine. Bien que ce ne soit pas le plus beau jeu CryEngine, Proie plus que compensé en utilisant les effets d’éclairage de CryEngine à son avantage.


2 Ryse fils de Rome


gameplay de ryse fils de rome

  • Année de sortie: 2013
  • Genre: Action, Aventure

Ryse fils de Rome est un jeu court (Appel du devoir-niveau de fugacité). Pour certains, cela pourrait même être considéré comme une démo technologique à peine voilée pour la dernière itération de CryEngine à l’époque, mais on ne peut nier que le jeu était visuellement en avance sur son temps.

Il y a même des comparaisons où Ryse a été opposé côte à côte avec Fantôme de Tsushima et à de nombreux endroits, ses graphismes sont sortis en tête. Le gameplay était assez décent, bien sûr, et il y a beaucoup de plaisir QTE à avoir avec Rysecombat de légionnaires.

1 Chasse : Affrontement


Deux chasseurs posant dos à dos dans le marais dans Hunt: Showdown

  • Année de sortie: 2018
  • Genre: FPS, Bataille Royale

Crytek recommence et cette fois, Chasse : Affrontement est plus qu’un joli jeu. C’est aussi une touche véritablement originale et passionnante à de nombreuses formules et genres vieillissants. Le jeu met les joueurs dans la peau de chasseurs d’horreur américains qui doivent repousser des créatures cauchemardesques tout droit sorties des livres de Lovecraft.

En plus de cela, il y a aussi un élément PvP féroce parmi les joueurs alors qu’ils affrontent les ennemis de l’IA imposés par le jeu. Comme toujours, les graphismes sont magnifiques car il s’agit de l’une des plus récentes variantes du CryEngine de Crytek. Et il semble que ce ne serait pas le dernier.

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