mardi, décembre 24, 2024

10 meilleurs avantages d’ascension à Stellaris

Stellaris offre de nombreuses possibilités à ses joueurs pour personnaliser leurs empires et accroître leur puissance, les avantages d’ascension étant l’un des plus importants. Une fois qu’un joueur aura terminé n’importe quel arbre de tradition, il débloquera un emplacement pour un avantage d’ascension de son choix qui peut définir la vision et les ambitions d’un empire, ou même le destin de sa civilisation.

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En raison du nombre limité d’emplacements d’ascension et du temps et des efforts nécessaires pour les déverrouiller, il est prudent pour les joueurs de bien réfléchir à leurs choix avant de prendre leur décision. Selon les priorités du joueur et la direction dans laquelle il veut mener son empire, certains avantages peuvent s’avérer indispensables à long terme, tandis que d’autres peuvent lui donner une longueur d’avance sur ses objectifs en Stellaris‘ début de partie.

dix Domination interstellaire


Un empire Stellaris en début d'expansion

Au début du jeu, l’un des avantages les plus utiles qu’un joueur puisse choisir est probablement l’avantage d’ascension Interstellar Dominion. Les empires avec cet avantage auront un Réduction de 20 % du coût d’influence des bases d’étoiles et des réclamationsce qui pour les empires qui démarrent (ou sont peu influents) s’avérera très avantageux.

Cela est particulièrement vrai pour le tout début du jeu, lorsque l’expansion rapide est une nécessité pour s’assurer qu’un empire prend pied avant qu’il ne puisse être dépassé par ses voisins, ou fermé après qu’ils n’aient pas réussi à revendiquer un point d’étranglement dans le temps.

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9 Xéno-Compatibilité


Courses hybrides dans Stellaris

Une autre ressource indispensable dans Stellaris est la population de chaque empire. En tant que clé de voûte de la productivité dans chaque empire, il est essentiel d’avoir suffisamment de pop pour apporter des ressources. Cependant, plus que cela, il y a l’importance des populations vivant sur des planètes qui leur sont habitables, c’est là que les espèces avec d’autres traits deviennent indispensables.

En prenant Xeno-Compatibility comme avantage, l’espèce de départ du joueur devient capable de se reproduire avec d’autres espèces pour créer des races hybrides. Cela crée un 20% d’augmentation de la croissance démographique sur les planètes avec au moins deux espècesen plus d’un 33 % de bonus à l’attraction de l’immigrationfaisant de Xeno-Compatibility l’un des choix les plus puissants pour un empire cherchant à augmenter son taux de croissance.

8 Une vision


Avantage One Vision de Stellaris

Pour tout empire axé sur l’unité, l’avantage d’ascension One Vision est un choix incroyablement bon car il donne non seulement un 10 % de bonus à l’unité mais 50 % de bonus à l’attraction de l’éthique gouvernementale ainsi, rendant les populations beaucoup plus susceptibles de graviter autour de l’éthique de l’empire par opposition à celles qui ne sont pas liées ou incompatibles.

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De plus, l’avantage One Vision réduit l’utilisation des équipements de la population de 10 % dans tout l’empirece qui rend cet avantage incroyablement utile pour les empires qui n’ont pas accès à des choses comme les populations robotiques qui auraient autrement réduit l’utilisation des commodités.

7 Prérogative impériale


L'étalement de l'Empire dans Stellaris

Un problème auquel chaque empire en expansion finira par se heurter et devra élaborer une stratégie est celui de l’étalement de l’empire. À un certain point, si la taille de l’empire dépasse la capacité administrative de cette nation, des choses comme la recherche de nouvelles technologies, l’adoption de nouvelles traditions et la publication d’édits deviendront beaucoup plus difficiles et coûteuses.

Pour cette raison, la prérogative impériale peut être un avantage d’ascension incroyablement utile à prendre, car elle réduit la taille de l’empire des colonies de 50 %. Pour les joueurs fréquemment gênés par les pénalités d’étalement de l’empire, cette réduction de 50 % s’avérera utile tout au long de la partie.

6 L’esprit sur la matière


Invite Mind Over Matter de Stellaris

Pour les empires qui ont déverrouillé ou poursuivi la technologie de la théorie psionique, prendre l’avantage d’ascension Mind Over Matter est essentiel pour tous ceux qui souhaitent poursuivre la psionique comme voie de leur empire, et trouveront des avantages à le faire. Prendre l’avantage Mind Over Matter plus particulièrement donne à l’espèce primaire le trait psionique latentdans une partie de sa population, qui accordera diverses primes en fonction de leurs emplois.

Les amiraux avec la capacité psychique gagnent un 10 % de bonus aux dégâts des armes et 15 % de bonus à l’évasion, qui peut être un avantage majeur en milieu de partie et rester utile en fin de partie. Que l’empire utilise ces capacités pour l’illumination mentale ou pour faire progresser sa technologie, les psioniques déverrouillés par Mind Over Matter se révéleront à la fois flexibles et puissants.

5 Projet Colosse


Vaisseau colosse à Stellaris détruisant une planète

En termes de puissance militaire brute, aucun vaisseau ne sera plus puissant que le Colossus. Contrairement à d’autres navires, le Colossus ne peut pas combattre les flottes ennemies mais est livré avec le capacité unique de détruire entièrement des planètes.

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Bien qu’il soit généralement plus avantageux de conquérir une planète ennemie plutôt que de la détruire, en cas d’urgence lorsque votre empire se bat pour sa vie, avoir la capacité de détruire une planète clé dans un empire peut envoyer un ennemi autrefois écrasant dans l’effondrement économique. Comme autre avantage, beaucoup plus morbide, le nombre de populations anéanties en faisant cela peut également améliorer les performances du jeu sur les ordinateurs de certains joueurs.

4 Concurrent galactique


Liste des avantages de Stellaris, y compris Galactic Contender

Offrir un 20 % de bonus au poids diplomatique ainsi qu’une augmentation de 33 % des dégâts infligés aux empires déchus, aux empires éveillés et aux constructeurs de portesprendre l’avantage d’ascension Galactic Contender élèvera la position d’un empire dans une mesure que la plupart des autres ne peuvent pas.

Les empires avec l’avantage Galactic Contender sont beaucoup plus susceptibles de pouvoir vaincre un empire déchu plus tôt qu’ils ne l’auraient pu autrement, et le bonus massif au poids diplomatique contribue grandement à garder le contrôle et l’influence dans la communauté galactique – quelque chose qui peut ‘ t être négligé.

3 Vigueur exécutive


Écran des édits dans Stellaris

Les édits sont un outil puissant, moins permanent, pour les joueurs qui ont besoin ou veulent appliquer certains modificateurs à leur société qui les aident à gérer ou à étendre leur empire comme ils l’entendent. L’avantage d’ascension Executive Vigor donne aux joueurs encore plus d’accès à cette fonctionnalité en ajoutant un +100 bonus aux fonds d’éditpermettant aux joueurs d’effectuer encore plus de modifications à moindre coût.

Du début au milieu de partie, ces fonds supplémentaires peuvent contribuer grandement à la gestion et au perfectionnement d’un empire efficace, bien que des coûts d’édit plus élevés en fin de partie puissent rendre ce bonus moins utile au fil du temps.

2 Devenir la crise


Léviathan de l'espace de Stellaris

En termes d’avantages d’ascension en fin de partie et de recherche d’autant de puissance brute que possible, rien ne surpassera Become The Crisis en termes de puissance et de contenu. Pour tout empire qui s’en empare, le L’onglet Crise sera déverrouillé où certaines actions et projets de recherche peuvent augmenter le niveau de menace que représente l’empire.

Avec chaque niveau déverrouillé, le joueur récoltera des avantages énormes affectant tout, de la purge et de l’assujettissement aux navires militaires et à la vitesse d’épuisement de la guerre, faisant de l’avantage Devenir la crise un changeur de jeu pour quiconque le prend.


1 Défenseur de la galaxie


Écran Stellaris Défenseur de la Galaxie

À l’opposé, pour les joueurs qui ont des ambitions moins sanglantes ou qui cherchent à survivre à l’éventuelle crise de leur galaxie, Defender of the Galaxy devrait être un choix automatique. Les joueurs qui choisissent l’avantage Défenseur de la Galaxie verront un 50% d’augmentation des dégâts contre la faction de crise de fin de partieainsi que l’opinion de toutes les autres factions sur l’empire du joueur augmente de 10 %. Pour un ennemi aussi puissant, l’augmentation massive des dégâts infligés à sa faction pourrait faire la différence entre la vie ou la mort.

Stellaris est actuellement disponible sur PC, macOS, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S.

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