La plupart des jeux vidéo espèrent simplement être bien accueillis. Ils visent à plaire aux fans, à gagner les critiques et à atteindre une popularité durable. Cependant, certains jeux ont un impact beaucoup plus important que cela. Ils vivent des années après leur sortie initiale, non seulement dans le cœur des fans, mais dans leur influence sur les jeux ultérieurs.
Certains titres s’avèrent si emblématiques, agréables et précurseurs qu’ils créent ou influencent tout un genre. Ils sont si bien conçus ou si gratifiants à jouer que d’autres studios en tirent des leçons. Cela ne doit pas nécessairement être dans une multitude d’imitateurs de bas niveau. Certains jeux continuent d’avoir des titres respectés ou des genres entiers qui s’inspirent de leur style.
Peu de jeux ont inspiré une partie aussi cruciale du jeu que le tout premier Engrenage métallique. Contrairement à Engrenage en métal solidel’influence révolutionnaire de sur la narration de jeux vidéo, Engrenage métallique inspiré le gameplay d’innombrables titres. A sa sortie en 1987, Engrenage métallique a été classé comme un jeu d’action. C’est parce que le genre furtif n’existait pas.
De nombreux cadres étaient déconcertés à l’idée d’éviter les ennemis plutôt que de les combattre. Depuis Engrenage métallique, la furtivité est devenue une partie intégrante de nombreux jeux et un genre à part entière. Beaucoup ne peuvent pas imaginer jouer sans lui.
9 Grand Theft Auto III
Le Grand Theft Auto La franchise a toujours repoussé les limites. Cependant, peu de ses titres ont eu l’impact durable de Grand Theft Auto III. C’est le premier titre 3D de la série, supprimant la perspective descendante du premier Grand Theft Auto Jeux. Plus que cela, cependant, c’est le premier à réaliser le potentiel d’un monde ouvert.
Grand Theft Auto III est devenu le modèle des jeux d’action-aventure en bac à sable en monde ouvert. Sa perspective 3D, ses innombrables mini-jeux, la liberté des joueurs et le combat se sont avérés extrêmement influents. Grand Theft Auto IIIL’ADN de peut être ressenti dans des titres comme Cyberpunk 2077, Assassin’s Creedet plus.
8 La Liaison D’Isaac
La Liaison d’Isaac est loin d’être le premier titre Roguelike. Même en dehors de l’éponyme Voyoule genre existe depuis les années 80 avec des titres comme NetHack. Cependant, La Liaison d’Isaac est responsable du boom moderne des roguelikes, en particulier parmi les développeurs et les studios indépendants.
La Liaison d’IsaacLe gameplay basé sur les compétences en temps réel de , l’accent mis sur la chance et la progression progressive ont fait leurs preuves auprès des joueurs. Depuis sa sortie, il y a eu de nombreux titres dans la même veine. Des jeux comme Entrez dans le donjon et Cellules mortes tous mettent leur touche sur le genre, mais leur influence est claire.
7 PUBG : Champs de bataille
Le genre bataille royale a dominé les dernières années 2010 dans les jeux et reste populaire de nos jours. Les joueurs entrent dans une arène étendue et combattent jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul groupe. Ils doivent récupérer des armes et des fournitures, échapper et combattre d’autres joueurs et rester dans une arène qui se rétrécit.
Des éléments de jeux de bataille royale sont présents depuis de nombreuses années, s’appuyant sur d’innombrables autres médias. Cependant, PUBG : Champs de bataillealors connu sous le nom de Champs de bataille de PlayerUnknown, est chargé de les réunir tous. Il est devenu un succès retentissant et a inspiré d’autres titres populaires comme Call of Duty : zone de guerre et Légendes Apex.
6 Âmes sombres
Les RPG d’action ont toujours été un genre populaire. Cependant, un jeu est tristement célèbre pour tracer son propre chemin et créer un sous-genre bien-aimé. Âmes sombres est devenu l’un des noms les plus emblématiques du jeu moderne. C’est un RPG d’action qui donne la priorité à la difficulté, à l’exploration et à la narration minimaliste.
Âmes sombres s’appuie sur les versions antérieures de FromSoftware Les âmes du démon, mais il a acquis une popularité que son prédécesseur n’a pas. D’innombrables autres jeux ont été inspirés par Âmes sombres‘ défi délibéré et combat au corps à corps. Âmes sombres a inspiré les titres ultérieurs de FromSoftware comme Anneau d’Elden« Soulslikes » tels que La montée subiteet même des jeux comme Star Wars Jedi : Ordre déchu.
5 Minecraft
Minecraft est le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps et une sensation de la culture pop. Même les non-joueurs sont bien conscients de son existence. MinecraftLa capacité d’attirer un public plus jeune, un public occasionnel et des joueurs inconditionnels en a fait un tour de force pour le médium dans son ensemble.
Minecraft a popularisé un genre de jeux de survie mettant l’accent sur l’exploration et la création. Les imitateurs tentant de le recréer un pour un sont rares. Cependant, il y a eu depuis une multitude de jeux de survie utilisant ce même mélange. Ne meurs pas de faim, Le radeauet similaire ne pas copier Minecraftmais ils lui doivent une certaine inspiration.
Les RPG sont souvent divisés en catégories basées sur le style de jeu et le pays d’origine. Tous les JRPG et WRPG ne sont pas identiques, mais les deux genres suivent souvent des conventions similaires. L’un des jeux les plus influents pour une multitude de WRPG est The Elder Scrolls II: Daggerfall. Ce jeu s’inspire de The Elder Scrolls: Arène et le rend beaucoup plus.
Daggerfall est responsable d’un sous-genre distinct de WRPG en temps réel se concentrant fortement sur la liberté et l’exploration des joueurs. Son monde grand ouvert plein de curiosités contraste avec des JRPG plus linéaires et même d’autres WRPG emblématiques comme Porte de Baldur. DaggerfallLa série de s’est poursuivie dans le changement de jeu Bordecielmais son influence peut se faire sentir bien plus loin que cela.
3 Halo : combat évolué
Certaines des premières sensations de jeu étaient les jeux de tir à la première personne. Cependant, en dehors des ancêtres du jeu comme Perteil y a un titre clair responsable de la direction du genre. Halo : combat évolué est l’initiateur et le vulgarisateur de nombreux tropes et mécanismes emblématiques du FPS.
Halo : combat évolué est le premier jeu à rassembler des éléments tels que des armes limitées et échangeables ; un bouton de mêlée dédié quel que soit l’équipement ; et un bouton séparé pour les grenades. Son histoire cinématographique et son protagoniste emblématique ont inspiré d’innombrables titres similaires. Depuis Appel du devoir pour Surveillance, Halo peut prendre une partie du crédit.
2 EverQuest
EverQuest est tombé à l’eau par rapport aux MMORPG dominants d’aujourd’hui. Il n’a pas une fraction de World of Warcraftou Final Fantasy XIVsur le marché, malgré sa longue durée de vie. Cependant, il a l’honneur d’inspirer de nombreux designs et mécanismes de ses concurrents.
EverQuest est le premier MMORPG 3D à succès, contrairement à la conception textuelle qui l’a précédé. La boucle de gameplay standard du genre MMO doit beaucoup à EverQuestmême s’il a été affiné d’innombrables fois depuis lors.
1 LA légende de Zelda
LA légende de Zelda est l’une des franchises de jeu les plus anciennes et les plus célèbres. Cependant, il a mérité son droit à cela. La franchise a duré d’innombrables années en raison de sa qualité et de son influence sur l’histoire du jeu. LA légende de Zelda est un exemple précoce du genre action-aventure, qu’il a façonné pendant des années.
LA légende de ZeldaLes innovations populaires de incluent un accent sur les récompenses facultatives pour l’exploration, un mélange d’énigmes et de combat, et l’un des premiers systèmes de sauvegarde appropriés dans les jeux. Il supprime également les fonctionnalités courantes de la journée, telles que la notation inutile des points. Tout cela a donné naissance à l’un des genres de jeu les plus populaires et les plus divertissants.