10 jeux PlayStation 2 les plus emblématiques, classés

10 jeux PlayStation 2 les plus emblématiques, classés

Revisiter quelques classiques rétro sur PlayStation 2

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Tout au long de la durée de vie de treize ans de la PlayStation 2, de 2000 à 2013, nous avons vu la sortie de nombreux titres extrêmement réussis et appréciés. Alors que plusieurs de ces titres ont refait surface ces dernières années, sous la forme de remasters, de remakes et de réimaginations, il vaut la peine de remonter dans le temps pour les apprécier dans leur gloire d’origine. Comme pour toute liste, il existe de nombreux autres excellents candidats qui valent la peine d’être découverts, mais pour ceux qui cherchent à découvrir (ou à revivre) ce que la PlayStation 2 a à offrir, ces entrées sont un bon point de départ.

Image via MobyGames

dix. Patineur professionnel de Tony Hawk 3

En ce qui concerne les jeux de skateboard, et par extension, la scène du skateboard en général, peu de noms ont atteint le même niveau de popularité internationale que Tony Hawk. Développé par Neversoft, et édité par Activision, Tony Hawk Pro Skater 3, sur la PlayStation 2, construit sur la formule précédemment établie par les précédents Tony Hawk Jeux.

Parmi les nombreux autres nouveaux ajouts, il y avait le système Hidden Combo, qui a considérablement élargi la capacité des joueurs à créer et à réaliser des combos complexes pour des récompenses supplémentaires. Ses capacités multijoueurs en ligne, bien qu’un peu rudimentaires par rapport aux normes d’aujourd’hui, étaient également une première notable pour la série. Bien que le titre soit maintenant assez vieux pour boire aussi bien que skater, il résiste toujours à l’épreuve du temps comme l’un des plus grands jeux de skateboard de tous les temps.

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9. Prince of Persia : Les Sables du Temps

Il est difficile de ne pas se retrouver parfois emporté, comme si vous étiez dans un vent du désert, par ce vieux classique de la PlayStation 2. Développé par Ubisoft Montréal, Prince of Persia : Les Sables du Temps combine plusieurs mécanismes de jeu populaires de l’époque et les reconditionne de manière légèrement peu orthodoxe.

Ses excellents mécanismes de parkour et de plate-forme, complétés par les mécanismes uniques de manipulation du temps du jeu, confèrent une richesse et une complexité combinées qui aident le jeu à se démarquer de ses contemporains, à la fois d’hier et d’aujourd’hui. Le système de combat étoffé offre aux joueurs plus de liberté pour répondre aux attaques ennemies, tout en apparaissant visuellement comme une danse fluide de coups et de contre-coups.

Avec un remake actuellement en développement chez Ubisoft, il n’y a pas de meilleur moment pour que les joueurs nouveaux et existants se replongent dans ce classique original.

Illustration de la boîte PS2 de Spider-Man 2
Image via MobyGames

8. Spiderman 2

Avec tous les yeux actuellement sur la prochaine Marvel’s Spiderman 2, en développement chez Insomniac Games, il est facile d’oublier le précédent titre PS2 du même nom. Basé vaguement sur le film de 2004 du même nom, Spiderman 2 a donné aux joueurs la liberté d’explorer le paysage de New York au rendu douteux, d’accomplir des actes héroïques à la fois grands et petits, et bien sûr, de livrer des pizzas. Même votre sympathique super-héros de quartier doit payer le loyer.

Bien que Treyarch ait, ces dernières années, développé un attrait grand public grâce à son travail sur le Appel du devoir franchise, en particulier la Call of Duty Black Ops série, la plupart des fans concéderaient probablement que ses travaux antérieurs sur les versions console de Spiderman 2 était spectaculaire, voire incroyable. La mécanique du web-swing en particulier a reçu des éloges pour sa fluidité. Ce système allait plus tard inspirer les futurs développeurs, y compris Insomniac, qui ont étendu et amélioré ce système avec un réalisme amélioré et des fonctionnalités supplémentaires. L’héritage de Peter Parker perdurerait dans les futurs jeux et les mèmes Internet.

Couverture PS2 Gauntlet Dark Legacy
Image via MobyGames

7. Gantelet : Héritage des ténèbres

Alors que de nombreux joueurs modernes ont au moins une familiarité passagère avec Activision Blizzard Diablo franchise et d’autres entrées AAA majeures plus récentes dans le genre RPG d’action, il est relativement facile d’ignorer les titres rétro plus anciens qui dominaient autrefois l’industrie, tels que Midway’s Gantelet : Héritage des ténèbres. Sombre héritage agit à la fois comme un remaster et une extension du jeu d’arcade et de console rétro original. Parmi la multitude de contenus ajoutés, il y avait à la fois de nouveaux niveaux et de nouveaux types de personnages à débloquer pour le joueur, ainsi que des graphismes 3D améliorés.

Avec des puzzles simples mais divertissants, un système de combat satisfaisant avec une tonne d’améliorations achetables et d’objets à usage unique, et des combats de boss difficiles, Gantelet : Héritage des ténèbres reste une excellente expérience en solo ou en coopération locale à ce jour. De plus, quiconque n’a pas encore expérimenté l’ironie tordue d’entendre le narrateur omniprésent annoncer : « Red Dwarf a terriblement besoin de nourriture ! », seulement pour que ledit joueur attrape deux cerises flottant au-dessus du sol et rencontre : « Red Dwarf Le nain est gourmand », a vraiment été passé à côté.

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6. Besoin de vitesse : Poursuite brûlante 2

Pour ceux qui pensent que le simple fait de couper le trafic ou de faire des dérives intelligentes est trop banal, Besoin de vitesse : Poursuite brûlante 2 tente de satisfaire ce besoin accru de danger et de destruction. Le gadget derrière ce particulier Besoin de vitesse le titre est déduit du nom lui-même. Au lieu de simplement vous opposer à des coureurs de PNJ normaux, vous disposez maintenant d’un service de police entièrement équipé, intensément désireux de mettre fin à vos manières flagrantes d’échapper à la loi.

Poursuite chaude 2 suit les talons de 1998 Need For Speed ​​III: Poursuite brûlante, introduisant des graphismes considérablement améliorés, un système de poursuite retravaillé (où la police déploierait progressivement des pièges à pointes, des hélicoptères et d’autres unités en réponse à l’agression croissante du joueur) et un large assortiment de nouveaux véhicules personnalisables à débloquer par le joueur. L’un des seuls inconvénients du port PlayStation 2 est l’absence du mode carrière. Cependant, bien que notable, ce n’est qu’une légère déception, comparée au plaisir enfantin évident que l’on peut avoir à écraser les voitures de police et à effectuer des manœuvres ridicules à gauche et à droite.

Image via Sony Interactive Entertainment

5. Dieu de la guerre

Il est facile d’oublier qu’avant la paternité et le « Boy! » les mèmes ont été introduits lors du redémarrage en douceur de la franchise des studios Santa Monica en 2018, Kratos s’est d’abord imposé sur la scène mondiale pendant la durée de vie de la PlayStation 2, dans le séminal de 2005 Dieu de la guerre. L’intrigue derrière l’original Dieu de la guerre est assez simple : pour des raisons qui lui sont propres, Kratos décide de se venger des dieux de l’Olympe, et que le meilleur homme (lui-même) gagne.

La formule hack-and-slash fonctionne bien ici, tout comme la brutalité souvent excessive des attaques de Kratos. Il est le protagoniste stéréotypé sans fioritures qui sait exactement ce qu’il veut et ne se soucie pas particulièrement de la taille du nombre de corps qu’il laisse dans son sillage en cours de route. Si le joueur peut dépasser l’absurdité exagérée inhérente présente tout au long du récit, cela peut être une expérience absolument divine.

Image via MobyGames

4. Star Wars : Battlefront II

De tous les Guerres des étoiles jeux qui ont été publiés au cours des 40 dernières années environ, peu ont en effet réussi à égaler les sensations fortes de jouer avec l’un des nombreux personnages hérités classiques, sur un grand nombre de lieux exotiques emblématiques. Bien que sa campagne d’histoires résiste encore assez bien, même selon les normes d’aujourd’hui, c’est l’expérience multijoueur qui définit en grande partie Battlefront IIl’héritage.

La suite a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités, telles que la prise en charge multijoueur en ligne jusqu’à 32 joueurs simultanés, un système d’IA révisé pour les robots amicaux et hostiles, et plus encore. Son populaire mode « Heroes vs Villains » a même permis aux joueurs de mettre certains des personnages les plus remarquables de la galaxie dans des matchs à mort en équipe les uns contre les autres. Il est difficile de dire non à un Guerres des étoiles jeu qui permet à Boba Fett, Yoda, Dark Vador et Mace Windu de se bagarrer ouvertement dans une rue publique.

Port Bully PlayStation 2
Image via MobyGames

3. Brute

Avec Grand Theft Auto Vet son associé Grand Theft Auto en ligne composant, accumulant continuellement des montagnes d’argent qui rendraient même Scrooge McDuck envieux, il est facile d’ignorer certains des travaux antérieurs de Rockstar Games, comme c’est le cas avec Brute. Tout, de son histoire à sa conception mondiale, semble délibérément à petite échelle. (Presque assez petit pour tenir dans un casier d’école.) En contraste avec les vues tentaculaires et l’action de pompage d’adrénaline d’autres franchises Rockstar comme Grand Theft Auto ou alors Rédemption de Red Deadil peut être difficile d’associer le monde plus calme et banal de Brute avec ces géants.

Brute met le joueur dans la peau du protagoniste Jimmy Hopkins, alors qu’il fréquente la Bullworth Academy, une interprétation satirique fictive des écoles privées élitistes du nord-est des États-Unis. À la manière traditionnelle de Rockstar, vous avez une tonne de clichés et de tropes comiques exposés. Le professeur d’anglais alcoolique et dépressif, le professeur de gym effrayant, le professeur de mathématiques strict, etc., tous supervisés par un directeur pompeux qui ne vous aime définitivement pas au début du jeu. (« Tu garderas ton nez propre, mon garçon, ou je le nettoierai moi-même! »)

Bien que les commandes de combat et de navigation soient un peu loufoques, l’histoire, les personnages et le charmant humour satirique parviennent à faire de ce jeu un joyau sous-estimé qui résiste à l’épreuve du temps.

Capture d'écran GTA San Andreas PlayStation 2
Image via Rockstar Games

2. Grand Theft Auto San Andreas

Lors de la compilation d’une liste de jeux rétro « Best of » impliquant des consoles de sixième génération telles que la PlayStation 2, il est presque impossible de ne pas mentionner Grand Theft Auto San Andreas. Alors que son nom a été traîné dans la boue récemment, en raison du pack de remasterisation désastreux de Rockstar Grand Theft Auto : la trilogieson influence générationnelle reste incontestée.

Avec un style artistique qui saute aux yeux du joueur, une équipe de personnages emblématiques débitant des répliques dignes de citation et un monde qui n’était pas seulement ouvert, mais aussi ressenti vivant, il est difficile de ne pas apprécier tout ce que Rockstar Games a pu réaliser ici, compte tenu des limitations technologiques de l’époque. Donc, si vous n’avez pas encore joué à ce classique, achetez-vous « un numéro six avec un plongeon supplémentaire », avant de vous asseoir et de causer de la destruction.

Resident Evil 2 PlayStation 2
Image via Capcom

1. Resident Evil 4

« Où va tout le monde ? Bingo ? » – Léon Kennedy

Bien que l’humour d’observation cliché de Leon puisse parfois entrer dans le domaine des blagues de papa et de l’embarras général, il peut parfois être indirectement une distraction bienvenue, car le joueur navigue dans le monde perfide de Resident Evil 4. Finis les zombies génériques qui cherchent simplement à vous griffer ou à vous mordre. À la place, sont présents d’étranges villageois psychopathes brandissant une hache et d’autres pires démons qu’il vaut mieux ne pas décrire.

Resident Evil 4 agit comme un redémarrage en douceur de la franchise, mettant davantage l’accent sur l’action, en particulier le combat. Cela dit, un joueur intelligent apprend rapidement quand tenir bon, quand s’éloigner et quand courir. Bien que cette quatrième entrée de la série principale offre un degré de difficulté raisonnable pour les joueurs débutants et expérimentés, la structure principalement linéaire rend peu probable que vous vous retrouviez trop loin du bon chemin.

Avec un remake dans un peu plus de deux mois, les joueurs auront bientôt l’opportunité de se lancer dans une adaptation réinventée de ce classique de l’horreur bien-aimé.

Daniel Lénois

Lorsqu’il n’écrit pas de pièces pour Destructoid et d’autres sites, Daniel aime jouer à des jeux vidéo, découvrir des intrigues narratives dans des livres, des films et des émissions, et planifier de petites escapades où des aventures inattendues se produiront probablement.

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