L’alcool : le liquide magique qui représente beaucoup de choses pour beaucoup de gens. Du lubrifiant social au mécanisme d’adaptation malsain, la bière, le vin et d’autres font partie de l’histoire humaine depuis des milliers d’années. De manière appropriée, malgré des restrictions d’âge occasionnelles, ces boissons peuvent apparaître dans les jeux vidéo. Parfois, l’alcool est un décor, ou fait partie de la trame de fond ou de l’intrigue d’un personnage, mais parfois le joueur a la possibilité de se faire plaisir.
La consommation d’alcool dans les jeux peut être aussi variée que les boissons elles-mêmes. Il est le plus souvent utilisé comme objet réparateur ou ramassage, mais parfois les jeux incluent un clin d’œil au côté le plus sombre de l’alcool : la maladie et la déficience qui découlent de l’ivresse. A titre d’exemple, voici quelques jeux dans lesquels le joueur peut ressentir à la fois les effets positifs et négatifs de l’alcool.
dix BioShock
L’alcool est une consommation assez courante dans le BioShock série, comme il sied à la société d’excès de Rapture. Quel que soit le type de boisson, les objets alcoolisés restaurent la santé du joueur tout en diminuant son EVE, la ressource « magique » du jeu. Il a également un effet d’ivresse temporaire si le joueur en consomme plusieurs dans un court laps de temps, brouillant la vision et réduisant la précision.
Aussi bien le premier que le deuxième BioShock les jeux incluent un tonique génétique, Booze Hound, qui fait que l’alcool restaure EVE au lieu de le diminuer. Ce tonique fait de l’alcool un puissant réparateur complet, bien qu’il n’empêche pas l’effet d’ivresse.
9 Fable
La bière était incluse dans le premier Fable, avec un effet d’ivresse et des vomissements éventuels, et comprend un exploit pour se saouler ou saouler un ami. Le deuxième jeu a considérablement élargi les options alcoolisées disponibles. Les boissons de ce jeu ont des rangs variables en fonction de la qualité et fournissent des points d’expérience ainsi que l’augmentation habituelle de la guérison et de la « graisse ».
Le troisième jeu a supprimé certains de ces effets, mais son objectif de gouverner un royaume permet au joueur de régir la consommation d’alcool pour tout le monde. Une option est même l’interdiction générale, obligeant les tavernes à vendre des jus de fruits et des collations saines.
8 Le sorceleur
L’alcool fait de fréquentes apparitions dans Sorceleur séries comme objets vendables, cadeaux ou bases pour la fabrication de potions. La première Sorceleurcependant, comprend une façon supplémentaire d’utiliser la bière et le vin sous la forme de concours de boisson.
Si Geralt parvient à boire plus que son rival, il peut recevoir une variété de récompenses, allant de prix en argent et en matériel à des informations précieuses. Le risque, bien sûr, est le black-out qui se produit lors d’une perte, ainsi que les effets d’ivresse débilitants habituels – bien que ceux-ci puissent être annulés avec une potion Wives’ Tears.
7 Mort ressuscité
le Mort ressuscité la série peut ressembler à un long voyage de magasinage. Il se déroule dans une variété de centres commerciaux, de zones de divertissement et parfois de villes entières, toutes complètement remplies de zombies. La survie signifie récupérer des armes, de la nourriture et, oui, de l’alcool. Les boissons alcoolisées, le vin en particulier, font partie des éléments de guérison les plus puissants de la série.
Les nouveaux joueurs peuvent se préparer à un combat contre un boss en remplissant leur inventaire avec du vin de l’épicerie. En vérité, cependant, il s’agit d’une stratégie risquée, car le personnage du joueur ne peut pas boire plusieurs bouteilles sans conséquence. Trop, et ils gèleront au hasard sur place, vomissant sur le sol.
6 Grand Theft Auto 4
le Grand Theft Auto La série a longtemps tourné autour du vice, y compris l’alcool, mais ce n’est qu’au quatrième match que l’ivresse est devenue une condition de la série. Dans le jeu, le protagoniste Nico est capable de sortir boire un verre avec d’autres personnages.
Cette activité de renforcement des relations est également incluse dans Grand Theft Auto San Andreasmais le nouvel ajout dans 4 est l’inconvénient : Nico quittera un bar souffrant de pénalités importantes, incapable de marcher droit, de tirer droit ou même d’utiliser le menu du téléphone jusqu’à ce qu’il soit dégrisé. Son état dépend même de son partenaire d’alcool ; boire avec une petite amie ne le laisse que légèrement ivre, mais un ami masculin pourrait le laisser s’évanouir ivre.
5 World of Warcraft
Depuis sa sortie originale en 2004, World of Warcraft les joueurs ont pu se faire complètement écraser. Les vendeurs à travers Azeroth vendent des variétés d’alcool, et boire suffisamment provoque une gamme d’effets. Une caméra à la dérive et un mouvement instable sont les conséquences les plus évidentes, mais il existe d’autres pénalités moins connues.
Les discussions textuelles des joueurs ivres sont modifiées pour donner l’impression d’être floues, et ils perçoivent les ennemis comme étant plus faibles qu’ils ne le sont réellement, ce qui encourage un comportement imprudent. Bien que l’alcool régulier dans Warcraft n’inclut généralement aucun avantage, il existe une spécialisation « Brewmaster » dédiée à la classe Monk qui utilise « brew » pour acquérir de puissantes compétences défensives.
4 Deep Rock Galactique
Une partie de ce qui rend ce jeu minier spatial génial est son adhésion aux valeurs traditionnelles des nains, telles que l’amour de l’or et des minéraux précieux, et, bien sûr, l’amour des boissons fortes. Entre les missions, les joueurs ont la possibilité de commander une tournée au bar de la station, comprenant une variété de boissons aux effets étranges.
Les bières à débloquer peuvent geler les buveurs ou les faire exploser au hasard, les faisant voler autour de la station. Ces effets sont généralement inutiles, mais la possibilité de commander des boissons pour toute l’équipe minière ajoute beaucoup à la saveur du jeu – tant que les joueurs ne commencent pas la prochaine mission en état d’ébriété.
3 Fallout 76
Dans le Tomber série, l’alcool a longtemps été un consommable utile. Il existe plusieurs variétés et marques, et a tendance à augmenter la force et la santé tout en diminuant l’intelligence et la perception, selon la boisson spécifique.
Fallout 76, cependant, pousse l’application d’alcool encore plus loin. Une mise à jour majeure a ajouté « Nuka-Shine », une boisson extrêmement puissante qui peut provoquer l’évanouissement et le réveil du joueur à un endroit aléatoire sur la carte. Cette même mise à jour a ajouté des stations de brassage et de nombreuses recettes, permettant aux joueurs de fabriquer plusieurs bouteilles de ce produit.
2 Mer des voleurs
Comme tout pirate en attestera, le grog est un élément essentiel de la vie maritime. Dans Mer des voleurs, les joueurs peuvent remplir leurs tasses omniprésentes dans n’importe quel dispensaire de grog et prendre un verre. Même un peu de grog causera une déficience, rendant l’exploitation du navire plus difficile, tout en n’offrant aucun avantage réel.
Tout comme dans Deep Rock Galactique, avoir la possibilité de boire est en soi un élément important de la saveur du gibier. Il est également possible de se boire dans la maladie, et le vomi qui en résulte peut être stocké dans un seau et utilisé plus tard comme arme à projectile.
1 Yakuza
La longue durée Yakuza série est étroitement liée à l’alcool. Le créateur de la série, Toshihiro Nagoshi, a basé une grande partie des jeux sur ses propres expériences en sortant boire tard dans la nuit. Les protagonistes de la série peuvent toujours faire une pause dans l’intrigue principale pour visiter une variété de bars, avec des bonus et des pénalités différents selon le jeu.
Parfois, des boissons individuelles donneront des points d’expérience, d’autres fois, en commander une de chaque accordera au joueur un bonus d’achèvement. Les effets de l’ivresse varient d’un jeu à l’autre, mais leurs effets les plus courants augmentent le gain de la jauge de chaleur, permettant des attaques puissantes plus fréquentes et attirant l’attention des ennemis, forçant le joueur à se bagarrer en état d’ébriété.
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