2002 s’est avérée être une année énorme pour Nintendo. C’est parce que c’était la deuxième année pour ses deux nouvelles consoles sorties en 2001 : la GameCube et la Game Boy Advance. La première année pour chaque système a été bonne, mais 2002 a été encore meilleure.
La Game Boy Advance a connu une année particulièrement bonne avec quelques classiques de tous les temps qui font encore l’objet de discussions aujourd’hui. Il peut être difficile de jouer à certains de ces classiques de Nintendo maintenant sur du matériel moderne, mais les joueurs parviennent toujours à trouver un moyen. De plus, l’année est encore au début de 2022, alors peut-être que certains de ces jeux reviendront sous une forme ou une autre sur Switch. Attendons avec impatience ce premier Nintendo Direct !
dix Traversée d’animaux
Traversée d’animaux est plus grand que jamais grâce au jeu Switch de 2020. La série a commencé il y a vingt ans, ou du moins c’est le cas pour l’Amérique du Nord. Il est difficile de croire qu’une série aussi simple ait duré aussi longtemps. Cette simple petite simulation de vie est sortie le 16 septembre 2002 sur GameCube. C’était un an après le Japon, qui n’était également qu’un port amélioré de l’original Nintendo 64, qui n’est jamais venu en Occident. C’était aussi une version de 2001.
9 Castlevania : l’harmonie de la dissonance
Castlevania : l’harmonie de la dissonance était la deuxième entrée Metroidvania de la série sur cette merveille portable. Il a résolu beaucoup de problèmes au cours du premier jeu, Cercle de la Lune. C’était difficile à voir, ce qui était aussi en partie la faute du système puisque le matériel d’origine n’était pas rétro-éclairé. Le mouvement était également raide et lent. Le nouveau héros, Juste, était plus agile, ce qui était rafraîchissant. Il est sorti le 16 septembre 2002 sur Game Boy Advance.
8 Dragon Ball Z : L’héritage de Goku
Dragon Ball Z : L’Héritage de Goku était le début d’un bon ensemble de RPG d’action. Ce premier n’avait que Goku comme seul personnage jouable. Le second a mis son fils Gohan à la place du joueur. Il est passé par une variété d’arcs de l’anime, bien qu’ils aient été étendus pour s’adapter à plus de gameplay.
Le contenu de remplissage n’était pas nécessaire, mais sans lui, le jeu aurait peut-être été trop court, donc c’est compréhensible. Il est sorti le 14 mai 2002 sur Game Boy Advance.
sept Metroid Prime
Metroid Prime fait entrer la série dans une nouvelle dimension : la 3D. C’était la prochaine série que Nintendo devait convertir dans une nouvelle perspective. Cela a fonctionné pour Mario et LA légende de Zelda sur la N64 mais rien ne s’est jamais passé avec métroïde sur ce système.
Transformer la série en un jeu de tir à la première personne a peut-être semblé décevant au début, mais cela a bien fonctionné à la fin. Maintenant, si seulement cette trilogie rumeur sortait sur Switch cette année. Ce serait parfait pour honorer cet anniversaire de Samus et ses aventures dans la chasse aux primes. Le jeu est initialement sorti le 17 novembre 2002 sur GameCube.
6 Fusion métroïde
Metroid Prime n’était pas le seul jeu de la série à sortir ce jour-là. Fusion métroïde était également là pour une action classique de Metroidvania. C’était une prise intéressante pour la série qui a vu Samus être infecté par un parasite.
Cela lui a donné de nouveaux pouvoirs qui ont abouti à la plupart des améliorations normales comme les missiles et diverses armes à faisceau, mais avec une torsion. Jusqu’à Effroi métroïde, c’était le dernier canoniquement de la série. Il est sorti le 17 novembre 2002 sur Game Boy Advance.
5 Mega Man Zéro
Mega Man Zéro était le premier spin-off mettant en vedette Zero du Méga-homme X séries. Il s’agissait toujours de vaincre les boss et de prendre leurs pouvoirs, mais il y avait aussi un surmonde. Il avait des éléments Metroidvania en quelque sorte. C’était aussi brutalement dur.
Heureusement, les rééditions de ce jeu et de ses suites incluaient des modes plus faciles. Contrairement à la plupart des jeux de cette liste, toute la collection est sur Switch. Il a été initialement publié le 10 septembre 2002 sur Game Boy Advance.
4 Resident Evil
Resident Evil remake sur GameCube était énorme. Il a montré la puissance de ce que la petite boîte pouvait faire. Même si elle a été remastérisée à nouveau, la version originale a toujours l’air bien sur la GameCube. Cela peut être ringard, bien sûr, mais cela fait partie du charme du jeu. Il oscille entre l’horreur de l’action pure et les lignes hilarantes dignes d’un meme comme Jill Sandwich. Il a redéfini ce qu’un remake pourrait être. Il est sorti le 30 avril 2002 sur GameCube.
3 Avance sonique
Avance sonique était un retour en forme pour le Blue Blur. Cela faisait un moment depuis la dernière bonne 2D Sonique jeu est sorti et a été une vraie surprise. Cependant, cela n’a pas fait avancer la franchise. Au lieu de cela, il a regardé le passé, l’a modifié, puis a créé un jeu de plateforme rapide et décent. Dommage que cette sous-série soit restée piégée si longtemps. Avance sonique est sorti le 3 février 2002 sur Game Boy Advance. Cela s’est produit un an après la sortie japonaise.
2 Super Mario Soleil
Super Mario Soleil était un autre jeu qui a été piégé sur son matériel d’origine pendant des décennies. C’est jusqu’à ce que le Switch en obtienne un portage en 2020. C’est peut-être l’une des entrées les plus controversées de l’histoire de Mario. Les critiques de l’époque étaient pour la plupart élogieuses. Revenir maintenant est une autre histoire, même avec le port moderne. C’est un peu maladroit dans sa conception mais toujours amusant avec de la patience. Il est sorti le 26 août 2002 sur GameCube.
1 Tactics Ogre: Le Chevalier de Lodis
Tactics Ogre: Le Chevalier de Lodis est un excellent RPG de stratégie. C’est un peu méconnu puisque cette série n’a jamais fait grand bruit en occident. Il n’a pas le même poids que Tactiques Final Fantasy mais il a beaucoup en commun avec lui. De l’histoire plus sombre remplie d’intrigues politiques au système de combat basé sur le travail, c’est un fan de RPG tactique ne devrait plus vouloir laisser passer. Il est sorti le 7 mai 2002 sur Game Boy Advance, un an après sa sortie au Japon.
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