Microsoft achetant Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars n’était pas sur notre carte Bingo pour 2022, mais maintenant que c’est officiel, il y a beaucoup à réfléchir. Qu’est-ce que cela signifie pour le conflit de travail actuel chez Activision ? Comment se déroulera le procès en cours pour harcèlement sexuel d’Activision Blizzard? Que fera le directeur de la Xbox, Phil Spencer, avec le PDG controversé Bobby Kotick ? Qu’est-ce que cela signifie pour les jeux actuels, futurs et périmés sous le gigantesque parapluie Activision Blizzard?
Nous savons que Les jeux Activision Blizzard ne deviendront pas uniformément des exclusivités Xbox, mais il est impossible de savoir ce que signifie une acquisition aussi importante pour l’avenir de tant de franchises. Avec la puissance du Xbox Game Pass et sa capacité à insuffler une nouvelle vie à des séries emblématiques, il n’est pas exclu que nous puissions voir Microsoft accéder à l’impressionnant coffre Activision/Blizzard et sortir quelques jeux classiques.
Dans une interview avec Venture Beat, Kotick a exprimé des sentiments similaires en disant : « Vous regardez toutes les opportunités que nous avons avec une entreprise comme Microsoft. Je vais vous donner un excellent exemple. Phil et moi avons commencé à ruminer sur les choses pour l’avenir. Je vais vous en donner trois qui sont vraiment convaincants. Je voulais faire un nouveau Guitar Hero depuis un moment, mais je ne veux pas ajouter d’équipes pour faire la fabrication et la chaîne d’approvisionnement et l’assurance qualité pour la fabrication. Et les pénuries de puces sont énormes. Nous n’avions pas vraiment la capacité de le faire. J’avais une vision vraiment cool de ce que serait le prochain Guitar Hero, et j’ai réalisé que nous n’avions pas les ressources pour le faire.
Voici 10 franchises Activision Blizzard que nous aimerions revoir.
1. Prototype
Dernier match: Prototype 2 (2012)
Vous ne pouvez jamais avoir assez de jeux d’action et d’aventure en monde ouvert, surtout maintenant que la puissance des consoles de la génération actuelle signifie des mondes plus vastes et plus beaux que jamais. La série Prototype suit l’histoire d’amnésiques métamorphosés essayant d’arrêter une épidémie qui transforme les gens en monstres violents – mais c’est la liberté de style bac à sable d’errer dans Manhattan qui vraiment l’a rendu intéressant. Le prototype 2 a changé les protagonistes mais a lié les deux personnages avec brio, et un prototype 3 peut faire la même chose – mais avec un peu de chance avec un personnage principal beaucoup plus diversifié.
2. Gabriel Chevalier
Dernier match: Gabriel Knight : Les péchés des pères édition 20e anniversaire (2014)
Avec tout le respect que je dois à George Stobbart et Guy Threepwood, j’ai toujours préféré Gabriel Knight. Certes, une grande partie de ma préférence de protagoniste d’aventure pointer-cliquer est liée à la nostalgie – je me suis jeté la souris d’abord dans la version MS-DOS de Sins of the Fathers lors du lancement à la fin de 1993 – mais la poursuite des meurtres vaudous a simplement captivé l’imagination de moi à sept ans bien plus que les Templiers ; et j’étais probablement trop jeune pour apprécier pleinement le charme de Monkey Island quelques années auparavant. À l’ère des redémarrages, je serais certainement « PICKUP » une réinvention des essais hasardeux Columbo-esque de Gabriel, au-delà du reskin qu’il a reçu en 2014.
3. Tenchu
Dernier match: Tenchu: Shadow Assassins (2009)
Thief: The Dark Project, Metal Gear Solid et Tenchu: Stealth Assassins étaient la sainte trinité des jeux furtifs des années 90 qui ont totalement changé ce que je pensais savoir sur les jeux vidéo. Cacher des corps, traquer dans l’ombre, opter pour le pacifisme et, vous savez, être un véritable ninja sanglant – au début, Tenchu avait tout ce que je ne savais pas que je voulais, ni ne pensais possible, tout en saisissant un contrôleur PSOne assis en face d’une télé à combinaison CRT scintillante et lecteur VHS. Peut-être que le meilleur jeu d’inspiration ninja à débarquer ces dernières années est Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware, qui a été, assez curieusement, publié par Activision. FromSoft détient toujours les droits de Sekiro, mais un Tenchu réinventé s’inspirant de l’action-ninja ’em up de 2019 me conviendrait très bien.
4. Vrai crime
Dernier match: Vrai crime: New York (2005)
Premier des deux simulateurs de crime en monde ouvert sortis entre 2003 et 2005, True Crime : Streets of LA a atterri l’année après Grand Theft Auto : Vice City et l’année avant Grand Theft Auto : San Andreas. En tant que tel, la simulation de bac à sable de Luxoflux et Activision qui racontait son histoire à travers les yeux des forces de l’ordre a été considérée par beaucoup comme un clone de GTA, bien qu’il s’agisse de l’un des jeux les plus ambitieux pour défier la domination de Rockstar sur le genre – avec une multitude de fonctionnalités intéressantes qui comprenait le ciblage des membres, les meurtres au ralenti et les poursuites en voiture, et à l’échelle, soi-disant « précis par GPS », des recréations en monde ouvert de certaines parties de Los Angeles et plus récemment de New York. Un troisième jeu, True Crime: Hong Kong, a été mis en conserve en 2011, mais avec le redémarrage du challenger GTA Saints Row, c’est maintenant le bon moment pour revisiter les rues.
5. Guitar Hero
Dernier match: Guitar Hero en direct (2015)
Quand il s’agit de jeux de rythme, rien ne vaut la précipitation de clouer une piste dans Guitar Hero. Avec le contrôleur de guitare signature entre vos mains, appuyer sur les boutons colorés à temps donnait l’impression que vous étiez vraiment un musicien de bonne foi qui pouvait faire une sacrée performance. Depuis la sortie du premier jeu en 2005, il y a eu de nombreuses suites et ramifications, avec Guitar Hero Live voyant la série. Je suis plus que prêt à voir la série faire un retour mis à jour qui ne s’éloigne pas trop du jeu qui a tout déclenché.
6. Flou
Dernier match: Flou (2010)
Vous vous souvenez de Blur ? Il n’a peut-être pas connu un énorme succès à l’époque, mais son offre distincte de courses de style arcade serait amusante à revisiter lors d’un redémarrage brillant. Avec une foule de bonus différents comme des boosts alimentés au nitro et des buffs offensifs et défensifs, Blur consistait à éliminer vos adversaires et à prendre la première place sur la scène des courses souterraines. Il y avait même un mot à un moment donné qu’une suite était en préparation avant que le développeur Bizarre Creations ne ferme finalement. Bien qu’il y ait beaucoup d’aventures de course là-bas, il serait intéressant de voir à quel point un redémarrage de Blur se déroulerait comme s’il avait jamais eu une seconde chance de prendre les routes.
7. StarCraft
Dernier match: Starcraft Remasterisé (2017)
Le genre RTS a vraiment décollé à la fin des années 90, et le Starcraft original a établi un héritage durable comme l’un des meilleurs exemples. Vous permettant de mener votre propre guerre galactique dans un monde de science-fiction avec différentes espèces extraterrestres, cela met vraiment vos tactiques à l’épreuve lorsque vous construisez votre propre base et gérez vos ressources pour surpasser les équipes extraterrestres adverses. Avec une campagne solo robuste et un support multijoueur, il a même engendré une suite fantastique dans StarCraft 2, ainsi qu’un remaster en 2017. S’il y a jamais eu un RTS que j’aimerais voir obtenir un véritable renouveau, c’est StarCraft.
8. Spyro le Dragon
Dernier match: Spyro a relancé la trilogie (2018)
Si les récents succès de Psychonauts 2 et de Ratchet and Clank : Rift Apart nous disent quelque chose, c’est que la communauté est toujours avide de platformers. La plate-forme 3D ouverte des jeux Spyro serait un monde agréable à revisiter, et les couleurs magnifiquement vibrantes nous épateraient certainement sur les consoles de la génération actuelle. Les rumeurs d’un jeu Spyro 4 tourbillonnent depuis la sortie de la trilogie remasterisée en 2018, les fans espérant qu’un nouveau jeu reprendrait là où la trilogie PlayStation originale s’était arrêtée en 2000. En tant que fan de Spyro, j’adorerais revenir en arrière dans l’histoire de Spyro sur une nouvelle console brillante, et je suis sûr que beaucoup d’autres seraient d’accord.
9. Le patineur professionnel de Tony Hawk
Dernier match: Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 (2020)
L’avenir de la franchise Tony Hawk’s Pro Skater n’est pas clair depuis le moment où le remaster des deux premiers jeux a été abandonné en 2020. Certains pensaient qu’un remaster de Tony Hawk’s Pro Skater 3 serait le prochain sur la liste, mais quand le développeur Vicarious Vision a été transféré pour travailler uniquement sur les jeux Blizzard en janvier 2021, il semblait certainement que les futurs jeux THPS étaient hors de question. Ensuite, le batteur du groupe CKY, qui a une chanson dans THPS 3, mentionné lors d’un podcast sur Tony Hawk Pro Skater que le groupe était également inclus dans « le nouveau qui sort ». Nous serions ravis de voir un studio dédié à nous offrir plus de jeux de skateboard combinant physique et plaisir, nous garderons donc un œil sur vous.
10. Les mystères de Laura Bow
Dernier match: Le poignard d’Amon Ra (1992)
Véritable retour en arrière, les Laura Bow Mysteries auraient besoin d’un reboot moderne. La série d’aventures suit une diplômée de Tulane et détective en herbe connue sous le nom de Laura Bow dans les années 1920. C’était l’un des premiers jeux d’aventure à faire de ses personnages la pièce maîtresse, plutôt que des énigmes, chargeant les joueurs de découvrir des détails importants sur ses personnages afin d’aider à résoudre des meurtres. Les jeux de la fin des années 80 et du début des années 90 étaient pointer-cliquer, mais cela pourrait facilement être transformé en un titre d’action-aventure passionnant à la Uncharted – ou il pourrait obtenir le traitement Disco Elysium et devenir un RPG à part entière. Plus de Laura Bow à l’avenir, s’il vous plaît.
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