dimanche, décembre 29, 2024

10 fonctionnalités de gameplay de Starfield que je veux voir dans la vitrine de Starfield Direct

Le prochain Starfield direct le 11 juin promet de montrer de nouveaux Champ d’étoiles gameplay, ainsi que des interviews de développeurs et des « informations d’initiés » en coulisses. L’ancienne mention du gameplay est ce dont tout le monde est naturellement le plus excité. Après 15 minutes de séquences de Starfield révélées l’année dernière, nous avons enfin pu voir de brefs aperçus de Fonctionnalités de jeu de Starfield en action, mais il y a tellement de choses que nous n’avons pas encore apprises ou examinées en profondeur. La prochaine vitrine Direct promet « beaucoup, beaucoup plus » du nouveau RPG spatial, et nous sommes donc maintenant en ligne pour un morceau décent de séquences qui nous donnera une idée encore meilleure de certaines des fonctionnalités auxquelles nous pouvons nous attendre pour jouer avec.

En tant que première nouvelle IP de Bethesda en plus de 25 ans, Starfield est l’un des plus grands prochains jeux Xbox Series X à l’horizon, et après le lancement de Redfall, ce Direct attirera sans aucun doute beaucoup d’attention. Et avec la date de sortie fixée pour septembre de cette année, le Direct qui devrait suivre le Vitrine estivale Xbox se sent comme la dernière grande démonstration que nous aurons avant le lancement. Avec une aide d’interviews de développeurs et des images déjà montrées jusqu’à présent, il y a déjà beaucoup de choses sur lesquelles nous avons hâte d’en savoir plus. Bien que nous nous attendions à ce que Bethesda nous réserve quelques surprises à découvrir au lancement, nous avons dressé une liste de toutes les fonctionnalités que nous espérons examiner de plus près ou voir plus en profondeur lors du Starfield Direct.

Vol spatial

(Crédit image : Bethesda)

Comme Todd Howard l’a évoqué dans les images de gameplay de Starfield l’année dernière, nous pourrons piloter notre propre vaisseau et voler à travers les étendues de l’espace. De plus, nous pourrons également atterrir sur différentes planètes dans les nombreux systèmes à la maison dans l’univers. Nous avons déjà vu brièvement certains de ces éléments en action, avec des images montrant le vaisseau atterrir sur une planète et, à une autre occasion, être attaqué par d’autres vaisseaux alors qu’il volait parmi les étoiles. Mais avec l’exploration et la découverte étant une si grande partie de l’attrait de Starfield, ce serait formidable d’examiner de plus près un vol spatial complet et de voir comment nous pouvons naviguer dans les différents systèmes.

À bord du navire

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

En dehors du vol, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander ce que nous pourrions faire, le cas échéant, à l’intérieur du navire lui-même lorsque vous êtes loin du poste de pilotage. Il a déjà été révélé que nous pouvons choisir nos propres membres d’équipage, et nous avons vu comment nos compagnons peuvent être à bord avec nous lorsque nous quittons le navire pour explorer une planète. Y aura-t-il la possibilité de se détendre et d’avoir du temps libre à bord ? Aurons-nous un endroit dédié où nous pourrons faire connaissance avec nos compagnons de bord ? En espérant que Starfield Direct éclaire davantage cet aspect.

Choix et conséquence

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Starfield promet d’être une question de choix et de liberté de façonner notre histoire, mais nous n’avons pas encore vu à quel point nos décisions auront un impact. Il a été mentionné comment nous serons présentés avec des choix dans les séries de quêtes, ou comment nous pourrons influencer les factions avec les actions que nous entreprenons, mais avec autant de jeux présentant l’illusion du choix, ce serait formidable de voir comment nos choix peuvent nous bifurquer sur des chemins différents ou voir des exemples des types de conséquences qui peuvent survenir en fonction de l’approche que nous adoptons. Comment nos actions affecteront-elles ceux qui nous entourent ? Et quels types de choix se présenteront à nous ? Cela reste à voir. Pour moi, le Starfield Direct doit me montrer le choix, les conséquences et la personnalisation

Traits de caractère et personnalisation

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Bien sûr, une grande partie de notre capacité à être qui nous voulons être dans Starfield dépendra de la mesure dans laquelle nous pouvons personnaliser notre personnage. Nous avons déjà pu voir certaines options présentées, avec des aperçus des différentes options disponibles pour façonner l’apparence de notre personnage, ainsi que Traits de Starfield. Alors que la dernière vidéo de gameplay révélait un aperçu rapide des traits et des arrière-plans, nous serions tous prêts à en voir plus et à quel point nos traits affecteront nos aventures sur toute la ligne.

Exploration planétaire

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Avec plus de 100 systèmes stellaires Starfield et 1 000 planètes à explorer, Bethesda va dans une direction ambitieuse en termes de portée pour Starfield. Après que cela ait été officiellement révélé par Howard lors de la révélation du gameplay, de nombreux joueurs ont exprimé des inquiétudes quant à l’échelle considérable et si oui ou non c’est une bonne chose. Il a été souligné au cours du jeu que certaines planètes seront gourmandes en ressources, tandis que d’autres abriteront la vie, mais ce serait formidable de voir plus d’exemples d’exploration planétaire et de mieux comprendre l’approche de Bethesda lorsqu’il s’agit d’offrir autant de planètes à explorer et atterrir. En nous donnant un avant-goût plus chaleureux de ce qui nous attend, cela pourrait bien aider à apaiser certaines craintes.

Compagnons

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Certains des développeurs de Bethesda ont parlé de Compagnons de Starfield dans la série de vidéos Into the Starfield, et nous en apprenons régulièrement un peu plus sur certaines des choses qu’ils peuvent faire. Tout comme les jeux passés, nous pouvons échanger des objets avec eux et ils nous aideront tout au long de nos aventures. Nous savons également que les compagnons réagiront à ce que nous faisons et feront des commentaires au fur et à mesure que nous explorerons. Mais nous n’avons vu aucun des compagnons que nous rencontrerons en dehors de Vasco le robot. Le Starfield Direct pourrait être l’occasion de présenter certains des compagnons et de les montrer en action pour la première fois.

Romance

Champ d'étoiles

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Nous ne savons pas grand-chose sur la façon dont Romans de Starfield se jouera, ou combien de PNJ romantiques il y aura. Bien qu’il ait été dit que la romance à Starfield sera plus « complexe » et que vous pouvez temporairement contrarier des partenaires romantiques en fonction de vos actions, nous n’avons pas encore vu ou appris beaucoup de choses sur ce côté de l’aventure à venir dans aucune des images qui sont été montré jusqu’ici. Nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander à quel point il est plus complexe que les jeux précédents de Bethesda qui incluent la romance – comme les relations de compagnon de Fallout 4 avec les vérifications de la parole ou la vision de Skyrim sur la vie conjugale. Nous serions certainement ravis de mieux comprendre le monde de la romance pendant le Starfield Direct.

Factions du champ stellaire

Factions Starfield

(Crédit image : Bethesda)

Tout comme les autres aventures de Bethesda, il y aura plusieurs différentes Factions Starfield que nous pouvons rencontrer, associer et même influencer. Bien que nous en sachions un peu plus sur ces factions, avec des pirates de l’espace, une mégacorporation, etc., nous avons hâte d’en voir plus et quels choix et quelles conséquences peuvent entrer en jeu en s’associant à elles. Ce sera également intéressant si les factions partagent des similitudes avec les précédents jeux Bethesda dans la manière dont elles fonctionnent et se lient à l’histoire principale.

Armes et combat

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Auparavant, nous avons pu voir certaines des armes que nous pouvons utiliser dans Starfield avec quelques exemples de combat montrés lors de la dernière partie du gameplay. Avec différents types d’armes à feu exposés, tels qu’un pistolet, un fusil de chasse et une carabine. Il a également été révélé que nous pourrons utiliser un système d’artisanat pour les mods d’armes, mais il sera intéressant de voir si nous examinons de plus près certaines des armes que nous pouvons utiliser et comment elles se comportent au combat lors de rencontres ennemies. .

Système de dialogue

Champ d'étoiles

(Crédit image : Bethesda)

Dans la série de vidéos Into Starfield, certains des développeurs de Bethesda se sont assis pour parler de certaines des fonctionnalités du prochain RPG. Le système de dialogue et de persuasion du Starfield a été évoqué, Todd Howard allant ensuite plus récemment développer le système de dialogue dans une vidéo de questions Constellation. Avec plus de 250 000 lignes de dialogue, Howard explique que Starfield revient à un « style classique de Bethesda » pour son système de dialogue, où vous regarderez quels personnages émouvoir, avec différentes réponses à choisir.

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