Cela fait un peu plus de 20 ans que Final Fantasy V a été publié pour la PlayStation en Amérique. Bien que ce soit un excellent jeu, il a été éclipsé ces dernières années par ses successeurs comme Final Fantasy VII et Final Fantasy X. Cependant, le cinquième volet de la série a pris beaucoup de choses des jeux précédents et l’a modifié, le rendant très différent.
Avec ces changements, Final Fantasy V a apporté beaucoup de choses dans la franchise qui ont duré, et a donc joué un rôle énorme dans la formation de la franchise telle que les fans la connaissent aujourd’hui. Des superboss aux personnages emblématiques, les fans de Final Fantasy avoir beaucoup à remercier le jeu pour.
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Extension des tâches/rôles des personnages au combat
Avant Final Fantasy V, la plupart des personnages étaient limités à un ou deux rôles au combat. Par exemple Firion de Final Fantasy II était considéré comme un guerrier; Rydia de Final Fantasy IV était principalement un invocateur (mais fonctionnait également comme un mage noir). Final Fantasy V l’a changé en permettant aux joueurs de donner aux personnages des tâches différentes. Les personnages n’étaient pas limités à un ou deux rôles ; les joueurs pourraient plutôt créer leur équipe de rêve et s’amuser à essayer différents rôles.
Cela a également ouvert la possibilité d’autres classes et combinaisons. Il ne fallait pas seulement que ce soit un guerrier classique, un mage noir, un voleur et un mage blanc. Final Fantasy IV a étendu un peu le système, mais Final Fantasy V l’a fait monter d’un cran et a influencé les rôles des personnages dans les futurs versements.
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Polyvalence des tâches et différentes commandes
La sélection d’emplois étant si massive, il serait difficile de limiter les personnages à un rôle spécifique, en particulier dans les combats de boss à venir. Pour le rendre un peu plus facile et rendre le travail plus polyvalent, les joueurs pourraient équiper les commandes d’autres emplois. Cela signifiait que des emplois comme le mage noir ne se limiteraient pas seulement à lancer des sorts destructeurs; ils pourraient également utiliser les capacités du mage blanc et être une meilleure version du travail du mage rouge. Les chevaliers pouvaient utiliser des sorts de n’importe quel travail magique.
Cela peut sembler un énorme problème, mais cela ne fait qu’ajouter au plaisir de personnaliser les personnages et leurs capacités. Les joueurs pouvaient tester des combos puissants, comme l’emblématique combo Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire pour la classe Mystic Knight.
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Gilgamesh est devenu un personnage emblématique
Un personnage de Final Fantasy V est devenu emblématique de la série dans son ensemble : Gilgamesh. Il a fait ses débuts en tant qu’ennemi récurrent dans le jeu et est devenu un personnage récurrent après cela. Dans Final Fantasy V, il est le bras droit d’Exdeath et a des dialogues assez drôles avant les combats.
Depuis lors, il est apparu dans beaucoup d’autres Final Fantasy jeux et retombées, y compris être un personnage jouable secret dans Dissidia 012 Final Fantasy.
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Le trope des personnages principaux Crossdressing
À peu près tous Final Fantasy le fan connaît le moment emblématique que Cloud Strife a dû se travestir pour entrer dans le manoir de Don Corneo en Final Fantasy VII. Cependant, certains fans ont peut-être oublié qu’il n’est pas le premier personnage principal à se travestir. Dans Final Fantasy V, les joueurs sont amenés à croire que Faris est un homme jusqu’à ce qu’il soit révélé plus tard dans le jeu qu’elle est une femme. En raison d’avoir été élevée par des pirates, Faris a été élevée comme un garçon et a gardé l’illusion qu’elle était un homme en grandissant.
Le moment de travestissement de Cloud est peut-être plus mémorable, mais Faris a laissé une influence. Les tenues d’autres personnages féminins de la série reflètent à quel point la plupart des tenues de travail de Faris sont plus masculines. Par exemple, la plupart des boutiques de Paine en Final Fantasy X-2, et quelques vêtements de Lightning dans Le retour de la foudre : Final Fantasy XIII a des tons masculins.
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Bartz est un peu différent des héros précédents
Avant l’apparition de Bartz, la plupart des héros principaux Final Fantasy les jeux étaient sérieux et réservés avec très peu de sens de l’humour. Bartz était différent d’eux : un genre de héros joyeux et facile à vivre. Il a eu des moments sérieux et a mûri au cours du match, mais dans l’ensemble, il est resté un personnage amical.
Bartz a montré que tous les héros principaux ne devaient pas être sérieux. D’autres héros principaux comme Zidane Tribal de Final Fantasy IX et Tidus de Final Fantasy X sont similaires à Bartz, étant des héros faciles à vivre qui mûrissent tout au long de leur voyage.
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La romance n’est pas nécessaire
Beaucoup de Final Fantasy les jeux ont de la romance en eux, mais cela est généralement construit comme une histoire de fond pour certains personnages. De l’amour subtil de Cecil et Rosa l’un pour l’autre aux fiançailles de Noctis et Lunafreya, la romance a joué un rôle petit mais important dans le Final Fantasy Jeux. Cependant, Final Fantasy V a choisi de ne pas poursuivre cela, et aucune relation n’a été établie entre Bartz ou l’une des dames du jeu.
De cette façon, le jeu montrait que les hommes et les femmes pouvaient voyager ensemble et être amis, sans avoir besoin de tension romantique. Cela a donné à Lenna et Faris l’opportunité de se concentrer davantage sur l’aventure et de développer leurs propres histoires sans avoir à se soucier de la romance. D’autres jeux comme Final Fantasy XII et Final Fantasy XIII a continué cette tendance et n’a eu aucune romance entre les personnages principaux.
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L’introduction des Superboss
Les Superboss cachés ont fait partie du Final Fantasy série depuis si longtemps que certains fans ont peut-être oublié que Final Fantasy V a lancé la tendance. Les deux premiers superboss originaux à apparaître étaient Omega et Shinryu. On peut discuter du superboss le plus dur, mais les deux ennemis sont apparus dans divers jeux sous différentes formes.
Depuis leurs débuts, les superboss ont continué à apparaître dans Final Fantasy Jeux. C’est un excellent moyen pour les joueurs de tester leurs compétences au combat, ainsi que leur patience pour se préparer correctement. Parce que ces batailles peuvent être si difficiles, les joueurs peuvent et passeront des heures à rechercher les meilleures armes et armures, à monter de niveau et à apprendre les meilleures capacités.
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Faris a ouvert la voie aux femmes dures
Tout comme Bartz est différent des héros principaux précédents, Faris est très différent des précédents Final Fantasy protagonistes féminins. Tandis que Maria de Final Fantasy II, et Rosa et Rydia de Final Fantasy IV, sont tous des personnages féminins forts, ils sont plus féminins et délicats. Faris, en revanche, est impétueux et dur. Elle a prouvé que pas tous Final Fantasy les héroïnes devaient être féminines et parler doucement.
D’autres héros féminins plus tard dans la série rappelleraient Faris et seraient garçon manqué comme elle. Paine de Final Fantasy X-2, Celes Chere de Final Fantasy VI, et la foudre de Final Fantasy XIII ressemblent beaucoup à Faris en étant un peu plus rugueux sur les bords que leurs collègues femmes membres du parti.
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Cela a montré que le mal peut gagner (même si un peu)
Le trope classique du bien contre le mal est montré dans tous les Final Fantasy Jeux. L’objectif principal est de mettre fin aux plans diaboliques du méchant, qui tournent généralement autour de la domination ou de la destruction du monde. Les héros gagnent généralement et sauvent la situation, mais Final Fantasy V l’a changé. Exdeath, le méchant, voulait tout consommer dans le Vide. Même s’il a été arrêté, Exdeath a gagné dans une certaine mesure.
Il a été déclaré que le Vide consomme tout, mais à un rythme lent. L’utilisation du Vide par Exdeath a accéléré le processus. Bartz et ses amis ont été victorieux, mais sachant que le Vide consume toujours le monde, tout a laissé un sentiment d’appréhension.
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Les suites sont devenues une possibilité
Final Fantasy V était le premier de la série à avoir une suite qui faisait suite au même jeu. Bien que seulement quatre épisodes, la série OVA a été un succès modéré et a reçu des critiques mitigées. Quoi qu’il en soit, cela a au moins ouvert les portes à la création de suites et de retombées et d’étendre l’univers du favori des fans Final Fantasy Jeux.
Dans cette veine, Final Fantasy VII continuerait à avoir des jeux de préquelle et de séquelle, plus un film de séquelle. Final Fantasy X-2 était le premier jeu suite de la série, montrant son potentiel pour des scénarios plus longs. Final Fantasy XIII a eu deux suites et est la première trilogie de la série.
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