10 conseils pour jouer en tant qu’infirmière

Depuis la dernière mise à jour de Portrait of a Murder, il y a maintenant 26 tueurs jouables dans Mort à la lumière du jour. Les nouveaux joueurs ayant accès aux multiples DLC et tueurs sous licence ne manqueront pas de personnages parmi lesquels choisir. Une option disponible pour chaque joueur est l’infirmière, un tueur par défaut et l’un des premiers ajoutés. Alors que de nombreux joueurs auront des problèmes avec le « hero fluage » ou l’équilibrage avec des personnages nouvellement ajoutés, l’infirmière reste l’un des meilleurs, sinon la meilleur, tueur dans le jeu.

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L’infirmière est également l’un des tueurs les plus durs de Mort à la lumière du jour maîtriser. Le meilleur compteur d’une infirmière est lui-même, ce qui signifie que les survivants ont très peu de contre-jeu contre une bonne infirmière. Elle joue très différemment de la plupart des autres tueurs, mais il existe quelques conseils de base pour aider les joueurs à apprendre à la jouer plus efficacement.


DbD Nurse Plaid Flannel Addon Cropped

Le cœur de ce qui rend l’infirmière si bonne est sa capacité, Le dernier souffle de Spencer, qui agit essentiellement comme un clin d’œil. Le clignotement lui-même est assez standard, fonctionnant de la même manière que les autres jeux avec une capacité de clignotement. Cela permet à l’infirmière d’être viable sur toutes les cartes, même celles du côté des survivants.

L’infirmière a un module complémentaire de base appelé Plaid Flannel, qui permet au joueur de voir un marqueur visuel de l’endroit où leur clignement les mène. Pensez-y comme des roues d’entraînement au clignotement – les joueurs expérimentés sauront jusqu’où va chaque clignotement en fonction de combien ils le chargent, mais les nouveaux joueurs pourraient toujours avoir besoin d’aide. L’add-on rend l’apprentissage des plages de clignotement beaucoup plus facile, et les nouveaux joueurs devraient certainement en profiter.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 …Mais n’utilisez pas les modules complémentaires comme béquilles


L'art du chapitre du dernier souffle de l'infirmière recadrée

Alors que de nombreux tueurs voient leurs capacités accentuées par des add-ons et de puissants avantages, il est important de ne pas devenir complètement dépendant d’eux. Par exemple, une fois qu’un joueur a appris la portée d’un clignement, il ne devrait pas continuer à utiliser le Plaid Flannel. Au lieu de cela, cet emplacement peut être utilisé par un module complémentaire encore plus puissant pour l’infirmière.

Cela dit, l’infirmière a une abondance de modules complémentaires puissants qui la transforment en l’un des tueurs les plus mobiles et les plus meurtriers du jeu. Les joueurs devraient certainement profiter de ces add-ons mais devrait aussi essayer d’apprendre son pouvoir par lui-même d’abord, car cela facilitera l’apprentissage du reste de son kit.

8 Ne vous inquiétez pas des chutes de palettes


Infirmière DbD Clignotant Passé Palette Recadrée

L’infirmière est l’un des rares tueurs à pouvoir ignorer complètement les palettes. Elle peut toujours être abasourdie par eux et des sauvegardes de palettes peuvent toujours se produire lorsqu’elle transporte des survivants, les joueurs doivent donc toujours en tenir compte. Contrairement à de nombreux autres tueurs, cependant, l’infirmière n’a pas à s’inquiéter autant des palettes tombées, grâce à sa capacité à se téléporter à travers elles.

Au fur et à mesure que le joueur apprend à la fois l’infirmière et les cartes, il trouver des palettes qui vaudront la peine d’être cassées. Certaines cartes sont moins équilibrées et ont des palettes très sûres qui permettent aux survivants de s’en tirer avec un meurtre lors de la boucle d’un tueur, elles devront donc souvent être détruites. La majorité des palettes peuvent cependant être ignorées par l’infirmière, car sa capacité contrecarre essentiellement les boucles et les tours de palette.

sept Prenez le temps d’apprendre les cartes et les boucles


DbD Bill en boucle recadrée

Bien que les survivants puissent sembler petits et impuissants par rapport à la distribution intimidante des tueurs, ils ont d’innombrables astuces sournoises dans leurs manches pour tromper les ennemis et les faire tourner en rond. Membres de Mort à la lumière du jour communauté fera souvent référence à des parties de la carte avec de hauts murs, des palettes et des fenêtres pouvant accueillir des voûtes comme gymnases ou boucles de la jungle. Ce sont des zones vers lesquelles de nombreux survivants s’enfuiront pour tenter de faire perdre le temps au tueur dans une poursuite.

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L’infirmière peut directement contrer bon nombre de ces boucles, car elle peut simplement Clignez des yeux à travers les murs et rencontrez un survivant de l’autre côté. Cependant, cela est difficile à faire sans une compréhension des formes et des dispositions de ces boucles. Les joueurs infirmiers en herbe bénéficieraient grandement de sauter dans un jeu personnalisé avec un ami et apprendre les dispositions des boucles.


DbD Infirmière Deuxième Clignement Recadrée

Par défaut, l’infirmière a deux clignotements. Si l’infirmière cligne des yeux, elle dispose d’un court laps de temps pendant lequel elle peut à nouveau cligner des yeux. Si elle ne le fait pas, elle regardera le sol et sera un peu abasourdie. Cela se produira également après deux clignotements et un coup infructueux. L’infirmière sera toujours étourdie après les clignements à moins qu’elle ne frappe un survivant. Si elle touche un survivant, elle passera par l’animation habituelle pour infliger des dégâts.

Cependant, l’infirmière n’a pas toujours besoin d’utiliser les deux clignotements. Son deuxième clignotement a moins de portée que le premier et le joueur a moins de temps pour le retirer, car elle deviendra étourdie après le premier clignotement si le second n’est pas utilisé assez rapidement. Le deuxième clignotement s’annulera également s’il est maintenu enfoncé trop longtemps, ce qui entraînera l’étourdissement de l’infirmière. Maîtrisez ce timing afin de l’empêcher de devenir abasourdie et vulnérable.

5 Déplacer aussi bien verticalement qu’horizontalement


Infirmière DbD Clignotant À Travers Le Sol Recadrée

Un aspect important à retenir du clignement de l’infirmière est qu’elle peut l’utiliser pour couvrir de grandes distances. Il ne doit pas être utilisé exclusivement pendant les poursuites. L’infirmière peut couvrir beaucoup de terrain avec son clignement, et elle peut même se téléporter entre les étages d’une carte.

Prenez le Raccoon Police Department comme exemple de ce type de mobilité. Les escaliers de cette carte se trouvent souvent sur les bords extérieurs, ce qui rend la traversée en tant que tueur pénible. L’infirmière peut simplement regarder en haut ou en bas et traverser le sol, apparaissant à l’endroit souhaité sans avoir à trouver un escalier approprié. Faites juste attention à ne pas cligner accidentellement des yeux dans le sous-sol par inadvertance.

4 Ajuster les sensibilités


Paramètres Nurse Sens recadrés

Les joueurs peuvent avoir l’impression qu’ils manquent beaucoup d’attaques de base lorsqu’ils sortent des clignements. Ce n’est pas rare, car cela peut être un peu désorientant lorsque l’on poursuit un survivant. Ceux qui souhaitent consacrer plus de temps à l’infirmière devront peut-être visiter le menu des paramètres et ajuster leurs sensibilités.

Comme l’infirmière se balancera souvent très soudainement sur des ennemis à très courte distance, un simple réajustement de la sensibilité pourrait être tout ce dont le joueur a besoin pour commencer à frapper ces clignements mortels.


Infirmière DbD Clignotant Vers Bill Cropped

Contrairement à certains jeux avec des mécanismes de clignotement, le clignotement de l’infirmière n’est pas immédiat. Elle doit en fait zoomer en avant au lieu d’apparaître là où elle clignote automatiquement. Bien que le mouvement en clignotant soit très rapide, il n’est pas instantané. En tant que tel, les joueurs devront apprendre à diriger leurs clignements. Ceci est difficile à maîtriser et peut prendre un certain temps à apprendre, alors ne vous découragez pas.

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L’infirmière devra peut-être faire de légers ajustements avec ses clignements afin de se placer avec précision sur un survivant. Si le survivant court tout droit, essayez de cligner des yeux juste devant lui. En effet, avec le temps qu’il faut à l’infirmière pour se déplacer, le survivant sera juste à l’endroit où l’infirmière a cligné des yeux, permettant une attaque.


Infirmière DbD regardant vers le bas recadrée

Parfois, le lecteur clignotera par erreur. Cela arrivera forcément, mais malheureusement, il n’y a aucun moyen d’annuler un clignement. Une fois chargée, l’infirmière doit clignoter quelque part. Cependant, il n’a pas besoin d’être un long clin d’œil hors de position.

Les joueurs cherchant à « annuler » leurs clignements devraient regarder le sol le plus loin possible avant de relâcher le clignement. L’infirmière fera le son comme si elle cligne des yeux et peut avancer légèrement, mais elle ne bougera essentiellement pas du tout. Elle deviendra toujours étourdie et le joueur ira au sous-sol s’il s’en approche, alors soyez prudent lorsque vous utilisez cette astuce.


DbD se téléportant devant Bill recadré

Lors d’une poursuite active, il est préférable qu’un joueur Infirmière essayez de prédire où va un survivant plutôt que de cligner des yeux directement sur lui. C’est parce que les bons survivants s’attendront à ce que les infirmières clignent des yeux sur eux et auront souvent un plan pour que l’infirmière rate son attaque. Ne tombez pas dans le piège de ces faux-semblants.

Ce que les survivants ne s’attendront pas à ce que l’infirmière cligne des yeux dans la partie de la boucle vers laquelle ils allaient, ou que l’infirmière apparaisse dans l’embrasure de la porte par laquelle ils avaient prévu de s’échapper. C’est de loin la compétence la plus difficile à apprendre pour l’infirmière et elle nécessite une réflexion créative. Cependant, si l’infirmière peut penser à une longueur d’avance sur les survivants, elle peut souvent marquer beaucoup de coups et de crochets.

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