lundi, décembre 23, 2024

10 conseils pour débutants pour le programme spatial Kerbal que vous devez savoir

Même si cela fait plus de dix ans que Équipe (le développeur du jeu) publié Programme spatial Kerbal, les joueurs aiment toujours envoyer des Kerbals (les minuscules humanoïdes verts de Kerbin) dans le vaste vide de l’espace. Et les joueurs peuvent le faire en construisant des fusées complexes qui décolleront majestueusement ou s’écraseront dans l’horreur.

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Et maintenant, c’est le bon moment pour commencer à apprendre à gérer efficacement un programme spatial tout en évitant la mort malheureuse de Kerbal depuis Équipe retardé Programme spatial Kerbal 2 encore une fois. Mais, bien sûr, pour ce faire, les joueurs devront apprendre quelques trucs et astuces qui Programme spatial Kerbal ne leur explique pas complètement.

dix Ergonomie de la fusée


Image de la phase de construction de la fusée du programme spatial Kerbal.

Sans aucun doute, la fonction de construction de fusée est l’un des mécanismes de jeu les plus intéressants mais les plus difficiles de Programme spatial Kerbal (c’est pourquoi tant de critiques le considèrent comme l’un des meilleurs simulateurs de vol de ces dernières années). Mais maîtriser l’art de la construction de fusées peut être délicat, c’est pourquoi les joueurs devraient tenir compte des conseils suivants lors de la construction de leurs fusées :

  • Mettez les ailerons au bas de la fusée pour stabiliser le décollage
  • Ne fixez pas les réservoirs de carburant liquide au-dessus ou au-dessous du SRB
  • Positionnez les pinces de lancement rouges sur les propulseurs de fusée
  • Évitez de placer des parachutes sur des boosters liquides ou des SRB

C’est pourquoi la plupart des vétérans du KSP créent une liste d’auto-contrôle pour s’assurer qu’ils ne placent rien là où il ne devrait pas être. De plus, les joueurs doivent s’assurer d’ajouter suffisamment de parachutes (en plus d’apprendre les bases du déploiement d’un parachute) sur la fusée, sinon leur retour à la maison se terminera par une explosion ardente.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Utiliser des carburants d’urgence


Image d'une batterie de réserve utilisée pour l'atterrissage d'urgence dans le cadre du programme spatial Kerbal.

Un autre aspect fascinant qui fait Programme spatial Kerbal un jeu de type simulateur de vol étonnant est que l’espace est presque sans fin, tout comme la vraie vie. Mais, avec autant d’espace, les joueurs peuvent s’attendre à ce que les vols prennent plus de temps que prévu, en particulier lorsqu’ils traversent des planètes lointaines comme Eeloo ou Jool.

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Heureusement, Programme spatial Kerbal a de nombreuses façons pour les joueurs de s’assurer que les astronautes de Kerbal reviennent vivants. L’un de ces moyens consiste à inclure des panneaux solaires qui chargent le carburant de la batterie de réserve pour la fusée ou tout autre véhicule spatial. Mais, les joueurs doivent faire attention et ne pas attacher les panneaux solaires ou les batteries sur une pièce qui se détachera !

8 Rentrée à la base KSP


Une image d'une base du programme spatial Kerbal

L’une des manœuvres les plus difficiles à tirer Programme spatial Kerbal atterrit en un seul morceau. Donc, pour exécuter un atterrissage en toute sécurité, les joueurs voudront d’abord placer un Kerbal dans un pod et le lancer vers la zone d’atterrissage désignée. Ensuite, ils voudront placer un drapeau qui agira comme un marqueur permanent.

Les joueurs peuvent alors démarrer les protocoles d’atterrissage et utiliser le marqueur comme guide. Mais les joueurs doivent s’assurer qu’ils restent sur la vue de la carte car il est beaucoup plus facile de naviguer et de localiser le marqueur. Peut-être dans la rumeur de la version mobile de Programme Kerbal Spacel’atterrissage sera beaucoup plus gérable.

7 Marcher dans l’espace


Image d'un Kerbal marchant dans l'espace du programme spatial Kerbal.

Il y aura des moments où un joueur acceptera un contrat qui l’obligera à sortir de la fusée et à sortir dans l’espace pour réparer un satellite endommagé ou un autre équipement spatial. Et c’est à ce moment-là que les joueurs devront apprendre à effectuer une EVA (activité extravéhiculaire) en toute sécurité.

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Pour commencer une sortie dans l’espace, les joueurs doivent choisir un Kerbal et sélectionner EVA. Une fois sortis, ils devront manœuvrer dans la zone avec un jetpack, c’est pourquoi les joueurs doivent s’entraîner à utiliser le jetpack avant la mission ou à tout le moins lire un guide de jetpack.

6 Ne visez pas la lune… pour l’instant


Image d'un Kerbal Landing sur la Lune du programme spatial Kerbal.

Même si la plupart des nouveaux joueurs sont impatients d’explorer toutes les planètes et lunes disponibles dans Programme spatial Kerbal, la vérité est qu’ils ne pourront rien faire de tout cela, surtout au début du jeu. Avant même de pouvoir envisager de voyager sur une planète, ils devront apprendre les bases du décollage, de la manœuvre de la navette et de l’atterrissage.

De plus, ils voudront apprendre à utiliser les autres véhicules spatiaux disponibles dans Programme spatial Kerbal. Et la meilleure façon d’apprendre les ficelles du métier est de remplir des contrats, qui offrent une quantité décente de défis qui mettront à l’épreuve les compétences de voyage dans l’espace d’un joueur.

5 Soyez prudent avec l’atmosphère


Image de l'atomosphère d'une planète du programme spatial Kerbal.

Une autre caractéristique réaliste qui Programme spatial Kerbal a est la façon dont les atmosphères réagissent au départ et à l’entrée d’une fusée. Si briser l’atmosphère lors de la rentrée est une évidence, c’est le départ qui est un véritable défi. Tout d’abord, les joueurs devront s’assurer que le marqueur jaune circulaire est dirigé vers le Navball.

Une fois que le marqueur jaune et la Navball sont alignés, les joueurs doivent baisser la manette des gaz de la navette au vert et maintenir cette vitesse. Enfin, ils doivent garder un œil sur le niveau de Periapsis jusqu’à ce qu’il indique 75 000, et une fois qu’il le fait, ils doivent couper la puissance du moteur.

4 Amusez-vous en mode bac à sable


Image du mode Sandbox du programme Kerbal Space.

Le mode Science est le mode de jeu le plus réaliste puisque les joueurs doivent rechercher et acheter chaque technologie, mais c’est aussi assez difficile pour les nouveaux joueurs. Heureusement, Programme spatial Kerbal a un mode Sandbox qui permet aux joueurs d’expérimenter tout dans le jeu.

Ce mode de jeu est l’endroit idéal pour apprendre à construire une fusée ou même à pratiquer correctement la sortie dans l’espace. De plus, la finale Programme spatial Kerbal La mise à jour comprend des outils et des fonctionnalités encore plus utiles pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec les mécanismes uniques du jeu.


3 Tous les contrats ne nécessitent pas un vaisseau spatial


Image des différents contrats disponibles dans Kerbal Space Program.

De nombreux nouveaux joueurs évitent d’accepter des contrats car ils pensent que chaque contrat les fera voyager dans l’espace. Mais en réalité, les joueurs peuvent remplir certains contrats sans avoir besoin d’utiliser une fusée.

Par exemple, certains contrats simples demandent au joueur de localiser et de récupérer des échantillons trouvés sur la planète sur laquelle il se trouve actuellement, ce qui signifie qu’il n’aura pas besoin de construire une fusée. De plus, remplir des contrats est le meilleur moyen de lever des fonds pour le programme spatial d’un joueur. Mais, bien sûr, les joueurs devraient passer à des contrats plus difficiles une fois qu’ils ont acquis suffisamment de connaissances sur le gameplay, afin qu’ils gagnent plus par contrat.


2 Allez-y doucement


Image d'une fusée explosant dans le programme spatial Kerbal.

Bien que Programme spatial Kerbal est un jeu difficile à jouer, cela ne signifie pas que les joueurs doivent y jouer dans le cadre le plus difficile. Ainsi, les nouveaux joueurs réussissent bien à commencer le jeu avec un niveau de difficulté inférieur, car cela leur laissera une marge de manœuvre s’ils commettent une erreur.

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De plus, trop d’échecs dans un niveau de difficulté Normal ou supérieur entraîneront automatiquement une fin de partie, ce qui peut être décourageant pour les nouveaux joueurs. Et une fois qu’un joueur a battu les paramètres les plus faciles, il peut passer à un plus difficile car il sera mieux préparé pour le défi.


1 Asseyez-vous et profitez de la vue


Image d'une navette spatiale sur une planète dans le programme spatial Kerbal.

Il est facile pour les nouveaux joueurs de se concentrer uniquement sur la gestion et la construction de fusées et d’oublier de profiter des magnifiques paysages qu’offrent les voyages dans l’espace. Ainsi, les nouveaux joueurs doivent se rappeler que Programme spatial Kerbal est l’un des jeux les plus longs à terminer, ce qui signifie qu’ils auront tout le temps nécessaire pour terminer des projets ou des contrats.

Chaque fois qu’un Kerbal voyage dans l’espace, un joueur peut appuyer sur Space View pour obtenir une vue à la troisième personne de la navette et de tout ce qui l’entoure. Et si un joueur veut voir ce que font les Kerbals dans la navette, il peut appuyer sur IVA (activité intra-véhiculaire) pour voir l’intérieur du vaisseau.

Programme spatial Kerbal est maintenant disponible pour PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One.

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