dimanche, décembre 22, 2024

10 combattants de Super Smash Bros qui étaient bons en compétition (mais qui ne le sont plus)

Le compétitif Super Smash Bros La scène est née en 2002 lorsque le deuxième volet de la série, Super Smash Bros Mêlée, est devenu populaire dans les tournois locaux. Bientôt, la franchise a développé un public passionné dans la communauté des sports électroniques. Même le dernier épisode, Super Smash Bros Ultimatecontinue de rencontrer des succès de haut niveau.

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Cependant, tous Super Smash Bros le jeu est égal. Chaque nouvelle entrée dans la franchise apportera des modifications à certains personnages, affectant l’équilibre du jeu. En conséquence, certains personnages autrefois largement utilisés sont exclus de la plupart des matchs compétitifs. Ces dix Smash Bros les combattants font malheureusement partie de ces personnages malchanceux.

dix Kirby


Kirby portant le chapeau de Mario et lançant des boules de feu

Dans le premier volet de Super Smash Bros pour Nintendo 64, Kirby se classe en haut de la liste des niveaux. Aux côtés de Pikachu, Kirby s’est avéré être l’un des meilleurs personnages compétitifs du jeu original. Cela est principalement dû aux capacités de récupération phénoménales de Kirby ainsi qu’à ses attaques rapides au sol et dans les airs.

Cependant, les versions ultérieures de la série ont vu Kirby être nerfé. Dans Mêléela vitesse de Kirby a été réduite, ce qui était problématique étant donné Mêléeles caractères méta prioritaires de avec une grande vitesse. Il a vu quelques améliorations dans Bagarremais les deux dernières itérations de Briser ont trouvé la performance de Kirby terne.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Renard


Fox utilise son côté spécial sur Corneria

Le pilote du Renard étoilé la série se classe actuellement n ° 1 sur la liste des niveaux pour Super Smash Bros Mêlée en raison de son manque de correspondances négatives. Dans l’ensemble, les performances de Fox dans ce jeu ont permis aux joueurs d’enchaîner les attaques combinées et de récupérer rapidement avec son côté spécial. Fox a été légèrement nerfé dans Bagarrefaisant baisser son classement de quelques niveaux.

L’apparition de Fox dans le futur Super Smash Bros jeux n’a pas vu beaucoup d’amélioration. Outre plus de nerfs, Fox a cependant une meilleure récupération dans Super Smash Bros 4. Dans Ultimeil siège actuellement au niveau A, ce qui n’est pas mal du tout, mais sa puissance globale n’est pas aussi bonne qu’elle l’était autrefois dans Mêlée.

8 Jigglypuff


Jigglypuff avec un arc endormi

Après être apparu comme un personnage à débloquer dans 64Jigglypuff est réapparu dans Mêlée avec quelques buffs assez lourds. Alors que sa capacité de repos permet toujours un KO instantané difficile à chronométrer, Jigglypuff peut également être mis KO en un coup si son bouclier est brisé. Cependant, après-Mêlée Jigglypuff a malheureusement été soumis à des nerfs extrêmes.

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Grâce à BagarreAvec le changement de moteur de Jigglypuff, Jigglypuff ne bénéficie plus d’un jeu avec une vitesse accrue. Si cela ne suffisait pas, Jigglypuff était encore plus nerveux dans 4avant de finalement recevoir quelques buffs bien mérités dans Ultime. Dans l’ensemble, Jigglypuff réside toujours en tant que personnage de bas niveau dans le dernier épisode du combattant all-star.

7 Falco


Falco tirant son blaster

Aux côtés de Fox, Falco était l’un des meilleurs personnages de Mêlée, grâce à son moveset similaire. Cependant, contrairement à Fox, Falco est resté un personnage de premier plan dans Bagarre. Malheureusement, son apparition dans Super Smash Bros 4 ne le laisserait pas aussi chanceux, le laissant tomber à un personnage de niveau inférieur grâce à des nerfs importants.

Heureusement, le mauvais placement de Falco dans 4 le laisserait ouvert à plus de buffs dans Super Smash Bros Ultimate. Alors que la récupération de Falco a reçu des nerfs, il a également gagné suffisamment de buffs pour son Blaster et ses attaques neutres qui l’ont amené à devenir un combattant de niveau B. Cependant, il est loin de sa position parmi les quatre premiers en Mêlée.

6 Grimpeurs sur glace


Les grimpeurs de glace attaquent le Capitaine Falcon

Les grimpeurs de glace sont l’un des meilleurs combattants de Super Smash Bros Brawl, malgré le manque de support du jeu de manière compétitive de nos jours. C’était même après la suppression des vagues et des oscillations de Mêlée, qui étaient les principales tactiques des grimpeurs de glace. Cependant, les joueurs bénéficient d’une IA plus intelligente contrôlant le partenaire du leader.

Cependant, l’absence des Ice Climbers en Super Smash Bros 4 laissé leur destin compétitif inconnu. Ils finiraient par revenir dans Ultime, bien qu’ils soient souvent freinés par des tactiques difficiles à saisir, telles que la désynchronisation. En conséquence, ils sont tombés au rang de combattant de niveau C et sont rarement vus dans les matchs de tournoi.


Meta Knight volant devant la lune

Tandis que Ice Climbers occupait la deuxième place Bagarre, Meta Knight était un cran au-dessus d’eux au n ° 1 de son propre niveau SS. Lors de sa première apparition, Meta Knight est devenu le combattant le plus fort du jeu. De nombreux fans ont même qualifié son design de cassé, ce qui lui a valu d’être banni de nombreux tournois pour son manque de mauvaises confrontations.

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Naturellement, cela a conduit Meta Knight à recevoir des nerfs assez lourds dans la tranche suivante. Ses attaques sont devenues plus lentes avec moins de portée, ce qui le rend moins menaçant, mais réside toujours dans le niveau B. Il a reçu encore plus de nerfs lors de la transition vers Ultimele laissant tomber au niveau C à côté des grimpeurs de glace.

4 Mewtwo


Mewtwo sur la scène de Mega Man

Mewtwo était un personnage de niveau inférieur dans Mêléeil n’a donc pas manqué à la scène compétitive lors de la Bagarre journées. Mewtwo est finalement revenu en tant que personnage DLC dans Super Smash Bros 4, même s’il était toujours considéré comme faible par les fans. Cependant, après plusieurs mises à jour de l’équilibre du jeu, la vitesse de Mewtwo s’est améliorée, l’amenant au niveau supérieur.

Malheureusement, le règne de Mewtwo au niveau supérieur n’a pas duré longtemps, car il a été considérablement nerfé lors de la transition vers Ultime. L’un de ces changements a vu Mewtwo gagner une boîte de sécurité sur sa queue, donnant plus d’opportunités aux joueurs d’attaquer Mewtwo de loin. Actuellement, Mewtwo se trouve au bas du niveau C, non loin de sa place d’origine dans Mêlée.

3 Rosalina & Luma


Rosalina envoie Luma attaquer

Ce duo de Super Mario Galaxie a fait ses débuts en Super Smash Bros 4, jouant essentiellement le rôle de remplaçant du jeu pour Ice Climbers. Ce serait une vraie comparaison en termes de placement dans la liste des niveaux, car la défensive de Rosalina l’a placée au n ° 5 en 4de la liste des niveaux. Malheureusement, Rosalina deviendrait bientôt une autre cible de nerfs dans Ultime.

Alors que les performances de Rosalina se sont globalement améliorées après les mises à jour, sa puissance dans Ultime a été nerfé. La plupart de ces changements affectent la capacité de Rosalina & Luma à murer les personnages, ce qui coûte un potentiel de combo important. En conséquence, Rosalina et Luma résident maintenant dans le niveau B, voyant rarement un jeu compétitif dans Ultimeest méta.

2 Corrin


Corrin mâle s'esquivant devant Corrin femelle

Le protagoniste de Fire Emblem : Destins est apparu comme l’avant-dernier personnage DLC dans Super Smash Bros 4. Résidant près du sommet du niveau B dans ce jeu, Corrin a bien performé en raison de sa longue portée et de ses résultats constants en tournoi. Cependant, Corrin souffrait d’un manque de mobilité et d’un manque de potentiel KO.

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Corrin est revenu en tant que personnage à débloquer dans Ultime, recevant des nerfs drastiques lors de sa sortie. La plupart de ces nerfs ont affecté l’utilité des mouvements spéciaux de Corrin, tels que Dragon Lunge. Heureusement, Corrin a reçu plus de buffs dans les futures mises à jour du jeu, bien qu’un manque de tournois en personne laisse aujourd’hui Corrin au niveau C.

1 Bayonette


Bayonetta accroupie à côté de M. Saturne

Bayonetta était le dernier personnage DLC révélé pour Super Smash Bros 4, et s’est très vite révélée être l’un des meilleurs personnages du jeu à sa sortie. Son ensemble de mouvements unique peut être combiné avec un style de jeu qui encourage les longues chaînes de combo. Cela fait d’elle l’un des rares personnages capables de mettre des adversaires de zéro à KO.

Comme Meta Knight dans BagarreBayonetta était une cible principale pour nerfer dans Super Smash Bros Ultimate. Ses mouvements ont maintenant plus de décalage, ce qui entrave sa capacité de combo, ainsi que son potentiel de zéro à KO. Elle réside actuellement au niveau B et a eu la chance de recevoir des buffs via des mises à jour, mais sa viabilité n’est toujours pas claire.

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