10 choses qui tiennent à propos de Fire Emblem Awakening en 2012

Chrom staring at Lucina in a cutscene; Lucina in disguise as Marth in a cutscene; Robin in a cutscene from Fire Emblem Warriors

Au cours des dernières années, Emblème du feu est devenue l’une des plus grandes franchises de Nintendo à travers le monde. Le RPG de stratégie au tour par tour était populaire au Japon mais a augmenté son audience avec la sortie de Éveil de l’emblème du feu pour Nintendo 3DS en 2021. Ce fut un tournant pour la franchise et a influencé les futures entrées.

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Lorsque Éveil de l’emblème du feu a commencé le développement, il était destiné à être le dernier Emblème du feu jeu après des ventes décevantes pour les entrées précédentes. Cependant, son succès a donné à la série une toute nouvelle vie. Ces aspects qui ont été inclus dans ce jeu sont les raisons pour lesquelles il est devenu un titre phare dans la bibliothèque 3DS.

dix Style Pixel Art

Éveil de l’emblème du feu revient au plus tôt Emblème du feu titres quand il s’agit de son esthétique. Pendant les missions, les joueurs visualisent des versions pixel art 2D des personnages qu’ils manœuvrent sur la carte. Ces charmantes représentations 16×16 de joueurs ont trouvé un écho auprès des fans de longue date de la série et des nouveaux fans.

Le jeu propose de nombreux autres styles artistiques qui bouleversent les expériences des joueurs. Pendant le combat, le pixel art 2D se transforme en un monde 3D, où les personnages animés réussissent leurs attaques. De plus, les cinématiques et les dialogues utilisent des graphismes animés qui rendent le monde de Éveil de l’emblème du feu se sentir cinématographique.

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9 Animations de combat rapides

Bien que la stratégie au tour par tour soit la partie la plus amusante de Emblème du feu jeux, au fur et à mesure que les histoires progressent, elles peuvent devenir difficiles à parcourir. Souvent, les animations de personnages prennent du temps, donc les joueurs impatients peuvent se retrouver à attendre beaucoup de temps. Avec Éveilcependant, la vitesse a été prise en considération.

Les animations de combat en particulier pourraient être accélérées en maintenant le bouton A enfoncé. De plus, appuyer sur le bouton de démarrage pendant une séquence de combat ignorera entièrement les animations, se dirigeant directement vers le gain d’EXP pour des combats réussis. Les tours des alliés et des ennemis pourraient également être ignorés, conduisant à une stratégie transparente.

8 Personnalisation des personnages

Le personnage de Robin dans Éveil de l’emblème du feu est également connu sous le nom d’Avatar, car son apparence et son nom peuvent être modifiés au début. Cela inclut les traits du visage, la coupe de cheveux, la couleur des cheveux et la voix. Non seulement cela rend l’avatar de chaque joueur unique, mais cela lie également les joueurs encore plus près de ce qui se passe avec ce personnage.

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Futur Emblème du feu les jeux, malheureusement, n’offrent pas autant de personnalisation en termes d’apparence. Destins permettre une quantité similaire de personnalisation à Éveil avec son Avatar, Corrin, même si l’histoire de ce jeu n’a pas le même punch. Trois Maisons supprime complètement la personnalisation en plus de choisir un sexe.

7 Désactivation de la mort permanente

Éveil était l’un des rares titres de la Emblème du feu série jusqu’à ce point pour inclure une option pour désactiver la mort permanente. Auparavant, si une unité tombait au combat, elle mourrait définitivement, rendant la stratégie du jeu de plus en plus difficile. Ce changement dans Éveilétonnamment, était controversé parmi les fans de longue date de la série.

Cependant, ce changement a amené de nombreux nouveaux fans à la série. En désactivant la perte d’unités, les joueurs pourraient s’attacher davantage à leurs personnages à mesure qu’ils grandissent tout au long de l’histoire. Cette fonctionnalité est restée dans les titres futurs, tels que Destins de l’emblème du feu et Fire Emblem: Trois Maisonsbien que la mort permanente reste facultative.

6 Utilisation limitée des armes

Une partie intégrale de Éveil de l’emblème du feuLe gameplay de est la perte d’armes après un certain nombre d’utilisations. Outre plusieurs armes importantes pour l’histoire du jeu, les joueurs devraient suivre l’utilisation des armes de leurs unités. Ne pas le faire peut laisser les unités complètement sans défense sur le champ de bataille.

Destins a changé cela en rendant l’utilisation des armes infinie pour toutes les armes. Heureusement pour les fans inconditionnels, la fonctionnalité est revenue dans Trois Maisons avec une particularité : les armes peuvent être réparées en dehors des combats. Toujours, Éveil créer un précédent dans ces jeux pour les joueurs qui doivent être correctement préparés pour la bataille.

5 Système de classe

Les unités d’un joueur dans Éveil ne sont pas non plus limités à la classe à laquelle ils sont affectés lorsqu’ils rejoignent votre armée pour la première fois. Au fur et à mesure qu’ils montent de niveau, de nouvelles classes deviennent disponibles en utilisant un objet appelé « Master Seal ». Cela conduit à de toutes nouvelles avenues pour de nombreuses unités, transformant certains soldats de qualité inférieure en machines de guerre imparables.

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Cependant, même en dehors de la bataille, le système de classe nécessite une certaine stratégie. Bien qu’il soit possible de monter de niveau un personnage à partir du niveau 10, il pourrait être plus avantageux pour ses statistiques de lui permettre de monter de niveau complètement avant de mettre à niveau sa classe. Cette fonctionnalité permettait aux joueurs d’avoir un contrôle total sur la croissance de leur unité.

4 Les personnages

Bien sûr, on ne peut pas parler de Éveil de l’emblème du feu sans parler de sa distribution de personnages. Beaucoup d’unités sont uniques dans leur personnalité, comme le trempé Lon’qu ou la puérile Lissa. Cependant, là où le jeu brille vraiment, c’est dans sa distribution centrale composée de l’héroïque Chrom, du mystérieux Robin et de la courageuse Lucina.

Il n’est pas surprenant que ces trois personnages soient devenus suffisamment populaires pour être ajoutés en tant que personnages jouables dans Super Smash Bros. Leur dynamique et leurs histoires sont parmi les plus fascinantes de toute la franchise. Heureusement, l’option de désactiver la mort permanente permet aux joueurs de se rapprocher vraiment de leurs unités sélectionnées.

3 Conversations de soutien

Le combat en jeu n’est pas le seul moyen pour les joueurs de développer des liens avec leurs personnages. Éveil a également été la première entrée dans le Emblème du feu série pour introduire les conversations d’assistance. Ce mécanisme de jeu est déclenché lorsque des unités s’associent au combat, certaines unités complétant naturellement les autres sur le champ de bataille.

Cela permettra aux joueurs d’accéder aux conversations entre des unités spécifiques. Chaque couple a sa propre relation unique à explorer. Atteindre un classement S dans les conversations de soutien de personnages de sexe opposé les laissera tomber amoureux et se marier. Les entrées ultérieures de la série étendraient cette fonctionnalité aux personnages de même sexe.

2 Personnages enfants

Les conversations de soutien ont également eu un effet assez significatif sur la bataille. Lorsque deux personnages se marient, l’option s’ouvre pour rencontrer leur personnage enfant du futur dans une mission secondaire. Lucina, l’un des personnages centraux du jeu, est en fait la fille de Chrom et de toute unité féminine de l’armée d’un joueur.

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Beaucoup de ces personnages d’enfants héritent de la personnalité des deux parents, bien qu’ils tiennent principalement de la mère. Les conversations de soutien entre eux et leurs parents individuels se révéleront également uniques. Dans l’ensemble, c’est un excellent moyen d’étendre votre armée pour inclure des unités puissantes supplémentaires auxquelles vous ne pouvez pas accéder autrement.

1 L’histoire

Le principal attrait de Éveil de l’emblème du feu qui a aidé à relancer la franchise est son histoire. Les joueurs incarnent Robin, un mystérieux tacticien et magicien retrouvé par Chrom et Lissa sans aucun souvenir de son passé. Cependant, Robin et Chrom sont liés par le destin car ils deviennent des alliés et, comme le veut le destin, des ennemis.

L’histoire comporte de nombreux rebondissements qui sont garantis pour percer le cœur des joueurs. Lucina se présente particulièrement comme un personnage profondément tragique, ayant voyagé dans le passé depuis le futur pour empêcher sa chronologie de se produire. Contrairement à d’autres jeux qui perdent du temps avec des cinématiques, Éveil garde ses joueurs engagés.

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