10 ans plus tard, Super Hexagon vient de recevoir une mise à jour majeure

10 ans plus tard, Super Hexagon vient de recevoir une mise à jour majeure

Le jeu de rythme psychédélique minimaliste Super Hexagon approche de son 10e anniversaire, vous ne voudriez donc pas en vouloir à son développeur Terry Cavanagh s’il l’avait déjà mis de côté et dit « c’est ça » (d’autant plus qu’il a le bien plus récent Donjons risqués (s’ouvre dans un nouvel onglet) Maintenir). Mais Super Hexagon continue de vivre, car le développeur a annoncé qu’il était maintenant vérifié pour Steam Deck et a reçu une mise à jour majeure du moteur qui devrait améliorer un peu un jeu déjà génial.

La « mise à jour Néo » (s’ouvre dans un nouvel onglet) (repéré par Jouer sous Linux (s’ouvre dans un nouvel onglet)) est une réécriture complète du code du jeu au niveau du système. Super Hexagon utilise désormais SDL (qui rend la fenêtre de jeu redimensionnable et offre une prise en charge complète du contrôleur), le moteur audio a été remplacé et le rendu graphique a été révisé pour offrir une mise à l’échelle appropriée jusqu’à 4K. Avec le visuel de Super Hexagon reposant sur des lignes droites nettes et des angles vifs lorsque vous déplacez votre petit triangle entre les murs à rotation rapide, il est agréable que vous puissiez maintenant le faire exploser pour le grand écran sans que tout devienne irrégulier.

(Crédit image : Terry Cavanagh)

La mise à jour promettait également initialement des « fréquences d’images plus fluides », bien que lorsque les utilisateurs ont commencé à signaler qu’elle était toujours limitée à 60 images par seconde, les développeurs ont reconnu leur erreur et ont déclaré que des fréquences d’images plus élevées arriveraient dans une future mise à jour « Partie 2 ». La version mobile du jeu prend déjà en charge des fréquences d’images plus élevées, ainsi que d’autres fonctionnalités, et le but ultime est de fusionner toutes les versions de bureau et mobiles en un seul super super hexagone final.

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