Resident Evil 4. Cela revient toujours à Resident Evil 4. Près de 17 ans après le chef-d’œuvre d’horreur de Capcom, il est toujours considéré comme la crème de la crème de la série. Qui sait s’il sera jamais dépassé – peut-être que le remake rumeur pourrait poser la question – mais au moins il y a maintenant un petit nouveau sur le bloc. Resident Evil Village menace parfois le meilleur chien. Bien qu’il ne puisse pas tout à fait le surpasser, ce que Capcom fait avec le deuxième conte d’Ethan Winters prouve que la série classique peut toujours être un batteur mondial. Craignant les bosses dans la nuit ou pas, Resident Evil Village est excellent.
Les deux sont des jeux complètement différents, mais Returnal est classé au poste de jeu de l’année par les marges les plus étroites. Capcom remporte une nouvelle fois nos plus grands honneurs pour une expérience sublime sortie en mai qui n’a pas été véritablement remise en cause dans les mois qui ont suivi. Rien ne le fait tout à fait comme Resident Evil.
Lady Dimitrescu en est l’incarnation, devenue célèbre avant même le lancement du jeu avant de livrer une performance puissante et mémorable à travers la voix de Maggie Robertson. Et elle n’y est que pour quelques heures ! La qualité de sa présence est telle qu’elle établit la norme pour le reste de la campagne obsédante.
Sauf que Resident Evil Village continue de hausser la barre; on pourrait même soutenir que le monstre de neuf pieds six pouces est l’un des méchants les plus faibles. Les copains de Mère Miranda vont du grotesque à l’absurde, chacun commandant une partie du village sur lequel Ethan est tombé après que le favori des fans, Chris Redfield, ait volé sa fille et assassiné sa femme. Des cinématiques époustouflantes et immersives dépeignent une colonie incontrôlable, se transformant davantage en un chaos total alors que Winters se réconcilie avec ce qui se passe réellement.
C’est une histoire intrigante – avec des rappels et des références à des titres passés – qui s’accompagne d’une action à la première personne engageante et amusante. Sans une horde de morts-vivants pour habiter le village, c’est aux loups-garous et autres bêtes fantastiques d’effrayer les indigènes pour qu’ils ferment leurs portes. Ils ne représentent pas un changement radical pour les scènes d’action, mais en s’appuyant sur ce qui a fonctionné dans Resident Evil 7: Biohazard, les engagements ennemis réussissent à maintenir le nombre de munitions bas et à faire monter la tension.
Le plaisir continue avec l’approche générale du gameplay de Resident Evil : l’exploration et les énigmes sont en tête de liste, car fouiller dans les pièces du château de Dimitrescu ou se faufiler dans l’usine présente à la fois une opportunité et une satisfaction. C’est la chose à propos de Resident Evil Village. Il a itéré sur le prédécesseur immédiat de Capcom de toutes les bonnes manières. Cela signifie que cela ne prend pas autant de risques que la septième entrée principale, mais comme le développeur japonais sait que cela a si bien fonctionné, cela se double de plus de folie et de désordre. Resident Evil Village n’en est que meilleur; le titre d’horreur de survie définitif pour le début de la génération PlayStation 5.
Où allons-nous à partir de là? Capcom en fait un autre et, en fonction de ce qui est sorti cette année-là, il se bat à nouveau pour la première place. Resident Evil est une série exceptionnelle et Capcom est un développeur de premier plan – un match parfait. Son dernier banger est le meilleur jeu de 2021.
Vous pouvez lire notre intégralité Critique de Resident Evil Village PS5 ici.
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