samedi, novembre 23, 2024

Кровавый позор Фила Спенсера: Обзор Redfall

В последние месяцы говорить о Microsoft принято в контексте многострадального поглощения ActivisionBlizzard. Неудивительно, ибо цена вопроса — 70 миллиардов долларов.

10 раз меньше. Речь идет о слиянии Microsoft с Béthesda.

Когда было принято решение о покупке, издательство переживало не самые лучшие време . Да, бесконечные переиздания Bordeciel все еще продаются как горячие пирожки, а TESO уверенно держится в списках лидеров среди ММО на Западе. Однако с остальными направлениями дела обстояли намного хуже.

Апофеозом абсурда и лицемерия стал декабрь 2017 года, когда компания представила ре кламную кампанию #SavePlayer1в которой актриса Линда Картер (супруга ныне покойного экс-главы Médias ZeniMax Роберта Альтмана) выступала в поддержку одиночных игр.

Проблема в том, что значительная часть таких релизов от Bethesda не выстрелила. И уже в 2018 году компания « забыла » про инициативу, ухнув в пучину сервисов, а хресто матийным примером стал отвратительный запуск Fallout 76. Tous les produits ne sont pas compatibles avec Microsoft.

В новых реалиях хуже всего пришлось Arkane, которая специализируется на « иммерсивном » опыте. Хотя оригинальная Déshonoré оказалась успешной, у остальных проектов студии возникли проблемы с поиском аудито рии. Кроме того, сказывалось давление со стороны головной компании и внутренняя « гражданска я война ». Весь этот ком проблем в итоге привел к уходу сооснователя Рафаэля Колантонио.

В рамках нового курса Arkane помогла сделать ужасный кооперативный шутер Wolfenstein : Youngbloodа попытки уйти от « иммерсивных симуляторов » воплотились в виде неоднозначной Boucle de la mort.

В случае Chute rouge сигнал тревоги зазвучал в момент релиза. Зачем остинский филиал Arkane делает сессионный лутер-шутер на четверых игроков в открыт ом мире? Кто решил, что это хорошая идея? Харви Смит, ты чего? Да, сеттинг изолированного города, захваченного вампирами, выглядел интересно на бумаг е, но это не могло успокоить скептиков.

К сожалению, все опасения подтвердились. Redfall — одна из худших игр 2023 года. И это худшее творение за всю историю Arkane. Особенно больно то, что проект родила команда, подарившая нам Proie.

Основная проблема звучит следующим образом. Redfall — это сессионный лутер-шутер в открытом мире от студии, которая не умеет делать сесс ионные лутер-шутеры в открытом мире. Более того, это незавершенный сессионный лутер-шутер в открытом мире, который стра дает от многочисленных технических оплошностей.

Неприятно попахивать проект начинает еще при запуске. Прогресс в прохождении контента сохраняется только у хоста — остальные игроки получаю т опыт для своих персонажей да местные коллекционные предметы в виде пучков волос. И это огромный недостаток, ибо всем участникам приходится синхронизировать время ак тивности, что усложняет отсутствие возможности заново перезапустить уже пройденные ми ссии.

Играть в гордом одиночестве — не вариант, так как местный баланс (напрочь сломан) адапт ирован под кооперативное прохождение, пригласить случайных игроков нельзя — только д рузей.

Сюжетная завязка Redfall следующая. В результате экспериментов со свойствами крови уникальной пациентки главы злобной фармацевтической корпорации Aevum превратились в вампиров, а изолированный на острове городок Редфолл стал их охотничьими угодьями. Дабы не дать простым людишкам сбежать, кровососы обратили вспять воду и закрыли Солнце. Ну а четверке выживших предстоит дать отпор врагам и ликвидировать архивампиро в.

Типично кинговский Редфолл поделен на две части — городской центр и сельскую зону, пр ичем вторая часть откроется только в середине кампании. В каждой локации есть база выживших, где можно закупиться экипировкой, и стол с в ыбором миссий. Сами карты разделены на несколько районов, в каждом из которых имеются точки для быстрого перемещения, убежища и местного вампира-главаря, с которым можно сразиться, выполнив второстепенное задание.

Несмотря на то, что все необходимые элементы на месте, Redfall не работает так, как задумано. Игра сломана абсолютно на всех уровнях. Разработчики явно не понимали, как сделать лут ценным, поэтому в случайном сундуке можно найти три автомата разного уровня редкости, что нивелирует вся овки. Игрок будет брать то, что подходит по уровню, и просто бежать дальше.

Source-122

- Advertisement -

Latest